2025年11月29日土曜日

等級四喚鈴袋・れ つづき

 全体痺れ役ですが、

窯隠れ才蔵で、充分でした。

痺れ15秒?+9999ダメージ×7体





なので、等級四喚鈴袋・れの使い道は、和装鎧まり一枠がおすすめです、もう1個は、不足している職を補うのに後日、使えばいいと思います。


2025年11月22日土曜日

等級四喚鈴袋・れ

 復帰して最初に迷ったのは、等級四喚鈴袋・れを何に使うか。


課題の65レベル達成から1個。

夢幻城前の三成チュートリアル後?に1個もらえます。


この鈴は英傑を選択してもらえる鈴です。

この鈴でもらう英傑のおススメは、


1体目 和装鎧まり(道場娘まりではない)

単体物理攻撃+全体術攻撃+全体挑発+強結界

なんというか、最高のキャラです。

英雄見聞録で生命:10000と腕力600振ってます。


秘剣烈風斬のダメージは、獅子の揺入れてこんな感じ。ウエイトは式神の後、2ぐらい?



2体目 武田信玄・真田昌幸・織田信長

効率よく戦闘を進めていくには、全体痺れキャラが欲しいところ。

そこでこの3人です。


武田信玄 甲斐虎の猛威:全体痺れ+全体雷ダメージ

・メリット:全体痺れ+全体ダメージ。仏門なので、冥利を入れて、戦闘後回復ができる。

・デメリット:武田信玄は知力が低いので、強いNPCは痺れないことがあります。



真田昌幸 真田流軍学:全体痺れ(必中)耐性持ちには効きませんがっ!

・メリット:全体痺れ必中なので、安心安全。

・デメリット:ダメージがない。

             英雄見聞録で知力700振ってます


織田信長 天下夢幻:生命気合ダメージ 家臣に覚えさせて、2人でワンセットです。

・メリット:2体セットでの運用となりますが、生命を削って、気合ダメージにより、2体運用だと、気合を全部削って痺れます。ダメージもまあまあ与えられるおいしいです。

・デメリット:2枠使うことになる。1発撃つと、99%気合を消費するので、ターンキル用にしか使えない。











ぷちふっき

 微課金復帰しました。

仕事が終わって、帰るのが16時半なので、フリープレイで遊んでいます。

1アカウント、1か月だけ課金しました。


2025年9月ごろに夏の帰参者キャンペーンで2週間復帰。

10月ごろに、秋の帰参者キャンペーンで2週間復帰。

あとは、キャラクターのアカウント間移動のため、1アカウント1か月だけ課金して、たまっていた3000コインで移動しました。

9月は、鬼ヶ島のイベントで、英傑をたくさんもらいました。

鬼ヶ島イベントは、ひたすら、アイテム?で敵を倒してポイントを稼いでたので、10年前のキャラでもなんとかポイント稼げました。

なんか、能力値がインフレしてて、全然、ついていけないかなーと思ってたので、鬼ヶ島イベントはとてもよかったです。

今は英傑集めが、一番のポイントですね。

2022年6月14日火曜日

新信長の野望

 サーバー1で始める予定。


お越しの方はお声をおかけください。

2022年5月28日土曜日

プチ復帰&無料時間プレイしました。

帰参者キャンペーンにて、プチ復帰しました。
2週間終了後は、夕方17時~18時の1時間だけプレイしています。

生命力もステータスも、全然な状態です。

とりあえず、生命30000目指して育成中です。
 

2019年3月6日水曜日

雪合戦~バレンタイン~九十九キャンペーン

2月は強化月間でした。

雪合戦で軍神を強化し、バレンタインで魔導結晶を強化。

そして、九十九の力成長応援キャンペーンで九十九の力を強化。

しかし、期間が短すぎて、全キャラ行き渡らなくて、残念な結果となりました。

まあ、そこそこ強化はできたので、よしとしましょう。

2019年1月30日水曜日

信長の野望オンラインが20周年を迎えるために必要な事

アイテムを10分の1に減らす。
生産を簡単にする。

具体的には・・・

2月:価値35以下の神秘石のドロップは廃止、かわりに神秘の欠片(スタックアイテム)に変更する。
神秘の欠片を10個集めれば、+80×2点付与神秘石(任意選択)と交換できるようにする。
あと、欠片100個で、+90×3点付与神秘、欠片1000個で、+100×5点付与神秘石と交換できる。珠玉・壱は廃止。
双晶石も廃止。ドロップ率を100分の1くらいにして豪双晶石をドロップする。

3月:力の源・極以外の全ての力の源を廃止する、力の源をドロップしていた場合、確立を50分の1に変更。軍神成長の時に、力の源の個数を選択するのではなく、力の源を使い、何レベルにするか(10レベル単位で)を選択する。

4月:両替商の倉庫枠を250枠に変更し、その他4つの倉庫を廃止。
課金倉庫は100枠アカウント共有で、324円に変更。

5月:ドロップ宝玉を、宝玉原石(スタックアイテム)に変更し、宝玉原石からは、全ての宝玉に変化する可能性があることにする。輝片を5個一度に付けられる。
艶輝晶を一度に何個までつけるか選択できる。途中で宝玉が壊れた場合は戻ってくる。

6月:全ての入魂財を廃止し、多彩入魂石・弐のみとする。入魂する際は、どのステをアップさせるか、選択するように変更。

7月:付与石の価格を10倍、宝石・弐のドロップ率を10分の1に調整。
   付与石にいいステが付く可能性を10倍にする。1回目の合成で+6以上、+80以上のステが付かなかった場合は割れる。
金剛石、龍の涙、宇宙の涙のドロップを廃止。

8月:低価値指輪のドロップを廃止、低価値腕貫のドロップを廃止

9月:生産材料の種類を無印時代の材料 + 緋色の羽、領国産の羽、極上ののみにする。その他の材料を全て廃止。

10月:魔道器の価値1と2を廃止。3を確立でドロップするようにする。

こんな感じで、アイテムをとにかく減らし、ドロップ品をスタックアイテムかポイント制にする。UIを簡単にする。

ゲームを作る側も、ゲームをする側も、誰も、生産や倉庫整理に時間をかける事を望んでいない。

ゲームをする時間をもっと、大切にしたい。

このへん、簡単になれば、新規参入も増えるし、リーマンでも、7アカプレイが可能になる。