2006年9月24日日曜日

神主の狩

神主の狩は、徒党員の構成によって、主技能を変えています。
主に、2タイプに分かれていて、
殴り徒党の場合は、子守
術徒党の場合は、風唄

丹は、殴り徒党の場合は、土丹と魅丹
術徒党の場合は、風丹と知丹を飲んでいます。
それから、耐丹は、普通に飲んでいます。

行動としては、気合韻→風唄→風唄→気合待ち
気合韻→子守→子守→気合待ち

神主の行動が難しくなるのが、陰陽1、忍者2の時です。
このようなときには、陰陽さんのアルゴリズムを読みます。
大体の陰陽さんは、開幕から、全体をするので、
気合→子守をすると、陰陽さんの全体術が終わったあとに、子守が入ります。
しかし、盾が頼りなくて、詠唱を入れなければいけない時などには、困ります。
気合→詠唱→子守だと、陰陽さんが、煉獄→煉獄と撃ってくるとしたら、
子守の直後に煉獄になってしまって、寝た子がすぐ起きてしまいます。
子守は、陰陽さんの詠唱のあと、10秒ぐらいしてから、
子守を入力しなければなりません。
実は、ここが神主の腕の見せ所になったりします。
長期戦になると、陰陽さんのアルゴリズムを読んで
子守を入れていかなければならなくなる。
煉獄のあとすぐに子守が入れば、最高ですが、
煉獄の前に子守が入ると、最悪だったりします。

ちなみに、陰陽2物理アタッカー2の場合は、子守を諦めて、風唄をしています。

★子守の利点
・相手を眠らせることによって、相手の攻撃を受けなくなり、詠唱がいらなくなる
・相手を眠らせることによって、こちらの攻撃ばかりになり、戦闘が早く終わる
・ヘイトをひいて、ヘイト盾をする。

★風唄の利点
・生命があと少し残っている敵の止めをさせる
・サブアタッカーとなる。
相手の風属性が低いと、ダメージが250とか出ます。250×7=1750ダメージなので、
そこらの忍者よりもアタッカーになれるかもしれません。

2006年9月14日木曜日

信長online破天の章

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060912/haten.htm
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/12/9231e91a79a42c1eac7c1acd9d94f43a.html
http://www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/
http://computers.yahoo.co.jp/computer_news/al/20060912-00000031-imp-sci.html
http://rbbtoday.com/news/20060912/33894.html
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news//history/2006.09/20060912225317detail.html
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/nob_online2/index.htm

まあ、皆様周知の事と存じますが、破天の章が発表になりました。
要素として、色々ありますが、自動採集機能が、結構画期的かと思います。
モバイルサービスを無料にしてほしいと思っているけど、どうするつもりなんだか・・・
これで、あと、竜の涙取引不可がつけば、RMTがかなり減りそうです。
 自動採集→貫需要減
 竜の涙取引不可→貫需要激減
傾奇者ですが、どのキャラを消そうか迷っています。
みんな、傾奇者を作るだろうから、低レベルだと、
傾奇者7人徒党ができそうでこれから楽しみです。

ところで、来週導入の
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0609.htm
に、クエスト待ち時間解消
「ある徒党との戦闘に突入したボスクラスNPCは、即座に別徒党との戦闘が可能となるようにシステムを変更します。」
とありますが、これが導入されると、青龍倒したら即沸きで、無限POPになるということでしょうか?
目利青龍1丹狩募集とか増えそう・・・
青龍の場所に常時20徒党ぐらいいそうでコワイ。

そしたら、青龍即沸き解消パッチがすぐに入りそうなので、

解消パッチが入る前に、狩りまくって、龍の涙貯めたいな。

2006年9月6日水曜日

武士道の狩

武士道侍の狩装備は、

鋼の額当:腕力39 補正+2
鋼の銅丸:生命255腕力21 補正0
大薙刀:攻撃100腕力18補正0
肩下げ:腕力37
お守り:生命255
屏風:生命255

これで、守護反撃侍をします。
実装は、守護極意、反撃極意、後の先、一所極み、回避極意、存命極意、車陣、一ノ太刀極意、鶴陣、火攻めor魚陣or闘志etc

一ノ太刀を入れる理由なんですが、これを入れてると、反撃ダメージがキャップ行きます。
そのうえ、反撃なので、赤▲は消えないので、とてもいいです。


武士道の回避装備の利点は、回避するので、防具が全然減らないということです。
このまえ、1丹狩いったんですが、減ったのは、お守りだけでした♪