2006年11月19日日曜日

課金しました

仕事も一段落ついたので、課金してみました。
で、さっそく、合戦へ。

今回は、57武士 50陰陽道 47神典を出したけど、
みんな、装備がへたれなので、あんまし役に立ってないかも。
おまけに、2アカ操作してると、失敗ばっかでした。

朝倉から三好に変えて、どうかというと、
抗術もってるやついなさそうなので、
陰陽道にはいいね。殲滅速度速いし。

それより、ユニクロ装備ー5ぐらいの装備は揃えたいね。

2006年11月16日木曜日

テストワールド

初期振り12ポイントの行方が発表されました。

��この仕様変更以前に作成されたキャラクターについては、
��勢力による増減ボーナスがすべて差し引かれ、
��この変更以前よりポイントが少ない状態となりますが、
��NPC「もの知り爺」によりポイントを任意の能力に割り振ることができますので、
��冒険前に忘れずに「もの知り爺」をご利用ください
��なお、割り振ることができるのは1度だけとなり、
��また、属性能力値には割り振れないのでご留意ください
朝倉織田今川三好伊賀出身の属性プラスは無くなり、
新しいキャラも属性を付けられないってわけね。

��また、潜在能力については、ポイントを割り振っていない状態に戻しましたので、
��再度、割り振るようご留意ください
これはうれしい。
刀鍛冶を鎧鍛冶に作り直そう♪
今のうちに、刀をつくりまくっとかなきゃ

��知行のレベル上限を引き上げました
また、育てるのめんどいな。レベル5が上限でいいよw

��装備品のアイテム種類による、回避率や命中率などの補正値を調整変更しました
興味津々

声と髪型もへんこうされたんだが、
物知り爺で変更できるって事がどこにも記載されていないんですが・・・

2006年11月3日金曜日

破天の章~妄想~

傾奇者の能力値
腕耐器知魅
��2543
は確定っぽい

ステ振りの予想としては、
殺陣の物理は腕力依存、術は消費気合(Lv)依存じゃないかな?
だとすると、腕力は10にするとして、
残りは耐久か知力がデフォだな
108543か1025103あたりが流行りそう。
それから、新キャラの属性振りは、現在三好が2箇所なので、恐らく
1ポイントを2箇所まで振れることになりそう。

早く、12月にならないかな♪