先日、復帰したときに知ったのですが、
信長の野望オンラインは楽しめるオプションがいっぱいあります。
これ、有料じゃなくて、全部無料にすればいいのに。
アップグレードの内容として、毎年1オプションづつ無料開放にすれば、
ゲームが楽しくなること間違いなし。
普通に基本料金に含まれるようにして欲しいです。
信長の野望オンラインで、日々プレイしている内容をアップしています。 一門は伊達家の「伊達娘」一門となります。参加される方を募集しています。 •(C)2003-2015 コーエーテクモゲームス All rights reserved. • このホームページに掲載している『信長の野望 Online』の画像は、『信長の野望 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『信長の野望 Online』の有効なアカウントを所有しているユーザーが株式会社コーエーテクモゲームスから使用許諾を受けたものです。
2018年12月28日金曜日
忘却の魔境から始めています
3アカ復帰しました。
3アカ分、軍神・九十九・魔導結晶を作って、忘却の魔境から始めています。
昔のコンテンツは、楽に行けるのでいいですね。
忘却の魔境をやるのに、家臣団を作ったのですが、
道道鎧+家臣(法演古医)でやっています。
忍法は生腕MAX+気知で、乱れ吹き矢と波紋乱射のみ
演舞は、道2のための風属性上げの鬼舞と看破
古神は、不変詠唱神気撃と時々気合と神威
医術は適当に回復
最初は、足軽隊詰所を参考に作っていたのですが、
忍法と演舞はほとんどオリジナルです。
ステは腕10知9振りで、腕力気合知力を確保
生命40+20+10訓練
気合25+10訓練
腕力40+20+10訓練
知力5+5+10訓練
訓練券は40枚使用
入魂はまだです。
腕力を上げたのは、吹き矢のダメージ確保
気合は、吹き矢連射のため
知力は、吹き矢連射のための気合回復速度アップのためです
最初、完全サポートで、腕力0振りも考えたのですが、
攻撃力がこれだけあると1200~1300ダメージ与えられるので、
殲滅するのに何気に重要だったりします。
飛び道具だけだと、一ノ太刀入門が消えないことが嬉しいです。
これで、今年のブログ更新は終わりです。
皆様、良いお年をお迎え下さい。
3アカ分、軍神・九十九・魔導結晶を作って、忘却の魔境から始めています。
昔のコンテンツは、楽に行けるのでいいですね。
忘却の魔境をやるのに、家臣団を作ったのですが、
道道鎧+家臣(法演古医)でやっています。
忍法は生腕MAX+気知で、乱れ吹き矢と波紋乱射のみ
演舞は、道2のための風属性上げの鬼舞と看破
古神は、不変詠唱神気撃と時々気合と神威
医術は適当に回復
最初は、足軽隊詰所を参考に作っていたのですが、
忍法と演舞はほとんどオリジナルです。
ステは腕10知9振りで、腕力気合知力を確保
生命40+20+10訓練
気合25+10訓練
腕力40+20+10訓練
知力5+5+10訓練
訓練券は40枚使用
入魂はまだです。
腕力を上げたのは、吹き矢のダメージ確保
気合は、吹き矢連射のため
知力は、吹き矢連射のための気合回復速度アップのためです
最初、完全サポートで、腕力0振りも考えたのですが、
攻撃力がこれだけあると1200~1300ダメージ与えられるので、
殲滅するのに何気に重要だったりします。
飛び道具だけだと、一ノ太刀入門が消えないことが嬉しいです。
これで、今年のブログ更新は終わりです。
皆様、良いお年をお迎え下さい。
2018年12月23日日曜日
天楼の章 新技能 陰陽道の予想
天楼の章に新技能来ました。
↓↓下記は私の予想です↓↓
方士の誉:自動技能 術攻撃時に知力分の追加ダメージ(知力1000なら1000追加)
八方凶禍:四方凶禍の上位互換で、単体属座属性術、物理耐性低下
六星大殺界:知力依存の単体術、被守護率減少、物理耐性低下
神算四象陣:士気玉5、知力と四象付与2倍アップ3分間
練気方術:単体属性術、物理耐性低下、練気状態最大5
修羅苦羅:自動技能 修羅の効果2倍、付与500なら200%×2=2000ダメージ
練気開放:単体属性術、練気消費分ダメージ増加、△付与がつく、上限3回
還虚合道:単体属性術、練気消費なしで練気分ダメージ増加、△付与がつく
こんなところでしょうか。
合計で、知力1000、属性付与500なら現状よりも1000アップで、
合計で2000ダメージの増加。
そして、練気方術と煉精化気のダメージ差が500として、2500ダメージ増加といったところでしょうか?
今日、安土のに陰陽道で行って来ました。8900~9100あたりです。
結構、装備そろえて育てているのに、10000行かないのは辛い。
ついでに、武芸でも行って来ました。
こちらは、武士から転職して、護符・九十九、魔導結晶がなく、
全然育ててない勇気装備ですが、13500~15900出ます。
もちろん、術は必中で、二刀武芸は反撃の恐れがあるのはわかります。
しかし、武器の命中補正を上げて、器用を上げることにより、ほぼほぼ必中です。
その上、武芸は、術止め、看破も出来ます。
それに対して、陰陽道は、ひたすらアタック、士気玉を使うくらいしか、能がありません。昔は、属性術を使うと、▼呪詛が付いたので、かなり良かったのですが、今はありません。
以前にも書きましたが、装備の妖術耐性を妖術補正に変更して、
妖術補正分だけ、%ダメージの追加をお願いしたいです。
また、属性術を使った場合は、その属性の呪詛を敵につけて欲しいです。
2018年12月18日火曜日
コーエーからのクリスマスプレゼント♪
なななんと、コーエーからの本当のクリスマスプレゼントが来ました!!!
無料アップグレードです!
オリジナル、飛龍~覚醒までの全てのアカウントの無料アップグレードです!
ここは、素直に喜びましょう。
しかし、今まで、何でこれやらないで、それぞれのアカウント毎に、違うコンテンツの利用をさせるとか、そのデバグ管理するとか、めんどくさいことしてたのか、意味不明。
ここは、どどどっと、帰参者が訪れることでしょう。
コーエーさん、クリスマスプレゼントメールを、旧プレイヤー全員に送りましょう。
冬休みは帰参者祭りくるよ。
既存プレイヤーも、眠っていた複アカを起こすことになるでしょう。
冬休み、家族を置いて、実家に帰って、信on三昧したいところですが、
私の場合、残念ながら無料期間が12月20日で終了です。
とりあえず、今から、備えの証を貯めて、勇士の章にアップグレードしたキャラ全員のLvアップと技能習得の準備ですね。
コーエーさん、ありがとう、いい年越しになりそうです。
きっと、コーエーさんも、月額課金者・信長コイン課金者続出で、いい年越しになることでしょう。
無料アップグレードです!
オリジナル、飛龍~覚醒までの全てのアカウントの無料アップグレードです!
ここは、素直に喜びましょう。
しかし、今まで、何でこれやらないで、それぞれのアカウント毎に、違うコンテンツの利用をさせるとか、そのデバグ管理するとか、めんどくさいことしてたのか、意味不明。
ここは、どどどっと、帰参者が訪れることでしょう。
コーエーさん、クリスマスプレゼントメールを、旧プレイヤー全員に送りましょう。
冬休みは帰参者祭りくるよ。
既存プレイヤーも、眠っていた複アカを起こすことになるでしょう。
冬休み、家族を置いて、実家に帰って、信on三昧したいところですが、
私の場合、残念ながら無料期間が12月20日で終了です。
とりあえず、今から、備えの証を貯めて、勇士の章にアップグレードしたキャラ全員のLvアップと技能習得の準備ですね。
コーエーさん、ありがとう、いい年越しになりそうです。
きっと、コーエーさんも、月額課金者・信長コイン課金者続出で、いい年越しになることでしょう。
2018年12月15日土曜日
城とも希望の方は日曜日まで
訓練技術20MAX!
鍛冶技術20MAX!
入り口付近の訓練施設3種255LvMAX!
各種訓練施設3種を2施設づつで、合計Lv300オーバー!
家臣武具商店7店舗
一番手前の店舗だけは低レベル装備
城とも希望の方いたら、日曜日までに
(月曜日から忙しくなるので)
3423-3038-6852
「金沢両替前」までお越し下さい。
尚、先着8名様となっております。
2018年12月14日金曜日
須磨法師 あんた何をそんなに溜め込んでんだよ!
倉庫整理あるある その2
この名前の由来はスマホ と法師をかけているところにあるのは今知った。
うーん、こんなところに、アイテムが大量にあった。どうしよう?
須磨法師
この名前の由来はスマホ と法師をかけているところにあるのは今知った。
4垢ほど調べてみると
うーん、こんなところに、アイテムが大量にあった。どうしよう?
見なかったことにしようw
近江流軍学書 ~温故知新~
倉庫整理は続くよどこまでも~
今日は、倉庫整理の日。
↓こんなものを見つけた。
近江流軍学書。
昔は廃城狩りドロップ品を材料に侍生産でこんなものが出来た。
今でも数寄者の生産で作れる。(誰得?)(入魂できるようにして欲しい。)
腕力装備と言えば、この装備だった。
国毎に付与も違う。
最近の特殊装備の流行はコレ
イベントで備えの証を集めて(戦闘1~2回?)
勇気の心と交換すれば得られる。
付与は自由に選択できて、上の場合は、風属性を選択していて、+15されている。
もし、私が制作に加わっているなら、+15の付与を選ぶようなことはしないで、
ソロ~徒党で軍学書を集めさせて、勇気の兵法書と軍学書を合成(生産?)すれば、軍学書の腕力と魅力が兵法書に追加されるようにする。腕力18魅力17になる。
名前も近江流軍学書・改に変更。付与が足りなければ材料2つで、付与を2倍にするとかすればいい。
プレイヤーには国に帰属意識があったり、戦国時代に愛着があったりする。
軍学書というのは、良く出来ていた。
その国に行き、廃城で狩りをしてアイテムを集め、生産する。
そうして、苦労して得られた軍学書を装備するというのは、リアリティがあり、
帰属意識・ナショナリズムをくすぐられたりして、日本人にはとても愛着のあるものになる。
昔の制作陣は、よく作りこんでいた。
そういういい所に着目し、過去の遺物ではなく、いいものをできるだけ再利用する。
再利用すれば、アイテムの種類が異常に増えることもないし、アイテムの種類が増えなければ、帰参者や新規プレイヤーにやさしい仕様となる。
昔、この装備をした経験のある者にとっては、感動を生む結果にもなり、この装備をきっかけとして、帰参者が増えることにも繋がるだろう。
過去のデータをいじるのは、バグの元になったり、探すのが大変だったりで、コストがかかるかもしれないけど、総合的に見ると、ゲームがどんどん良い物になっていくはず。
今日は、倉庫整理の日。
↓こんなものを見つけた。
近江流軍学書。
昔は廃城狩りドロップ品を材料に侍生産でこんなものが出来た。
今でも数寄者の生産で作れる。(誰得?)(入魂できるようにして欲しい。)
腕力装備と言えば、この装備だった。
国毎に付与も違う。
最近の特殊装備の流行はコレ
イベントで備えの証を集めて(戦闘1~2回?)
勇気の心と交換すれば得られる。
付与は自由に選択できて、上の場合は、風属性を選択していて、+15されている。
もし、私が制作に加わっているなら、+15の付与を選ぶようなことはしないで、
ソロ~徒党で軍学書を集めさせて、勇気の兵法書と軍学書を合成(生産?)すれば、軍学書の腕力と魅力が兵法書に追加されるようにする。腕力18魅力17になる。
名前も近江流軍学書・改に変更。付与が足りなければ材料2つで、付与を2倍にするとかすればいい。
プレイヤーには国に帰属意識があったり、戦国時代に愛着があったりする。
軍学書というのは、良く出来ていた。
その国に行き、廃城で狩りをしてアイテムを集め、生産する。
そうして、苦労して得られた軍学書を装備するというのは、リアリティがあり、
帰属意識・ナショナリズムをくすぐられたりして、日本人にはとても愛着のあるものになる。
昔の制作陣は、よく作りこんでいた。
そういういい所に着目し、過去の遺物ではなく、いいものをできるだけ再利用する。
再利用すれば、アイテムの種類が異常に増えることもないし、アイテムの種類が増えなければ、帰参者や新規プレイヤーにやさしい仕様となる。
昔、この装備をした経験のある者にとっては、感動を生む結果にもなり、この装備をきっかけとして、帰参者が増えることにも繋がるだろう。
過去のデータをいじるのは、バグの元になったり、探すのが大変だったりで、コストがかかるかもしれないけど、総合的に見ると、ゲームがどんどん良い物になっていくはず。
2018年12月13日木曜日
天楼の章への要望書 ~天楼八策~
1.復帰者向けキャラクター移動キャンペーン
2年前にワールド統合の際にあったのですが、またやってほしいです。
2年前に考えていた、職業構成について色々と不具合が出ています。
3垢→7垢の人や、7垢→3垢の人とか、人によって、色々と事情がある。
お願いします。
2.大名追加
空いている空間を埋めて欲しいけど、信長の野望onlineの現状では難しそう。
伊達家実装の時みたいに盛り上がる大名がいい。
毛利と島津と長宗我部の追加をお願いします。この3大名追加すると、
天下情勢がいきなり日本地図になる!!
3.アイテム増加分の削除
アイテムが煩雑すぎて、新規Pと帰参Pにとっては、煩雑すぎます。
勇士の章と天楼の章でアイテムが増えた種類分、
過去で使っていないアイテムをシステム内から、削除していきましょう。
4.力の源の効果を10倍にする
軍神つくるの大変です。力の源の効果10倍キャンペーンでなく、
そもそも、10倍にしてしまうことにより、軍神育成の時間が短縮できます。
5.熟練を1マスづつ埋めるのめんどいので10マス一度に埋める
熟練獲得量が、過去とは比べ物にならないことになってるので、
綺麗にしましょう。
6.オープンフィールドのNPCの強化
オープンフィールドのNPCを全部強化し、ドロップアイテムを一新するだけで、
遊べる幅が広がりますよー。新しいダンジョン作成は不要ですよ。
毎月1国づつ手をつけていきしょう。チュートリアルになっている国は、
注意が必要だけどね。Lv60の泣き草とか、伊勢虎Lv80とか見てみたい。
国毎に、ドロップアイテムの武器の九十九の力を一つだけ作れば、狩りにいくし。
(2つ以上作ると煩雑になり過ぎるので注意)
あの九十九の力は、甲斐の国のNPCドロップがいいんだよねーみたいになるといい。
7.LV制限80に変更
Lv制限80にしても、経験アイテムを配っちゃうと意味ないんだけどね。
2年かけても、80に達する人、ほとんどいないような設定を希望します。
どうせ、Lv5の差があっても、軍神九十九魔導に比べたら微々たる物だからね。
どちらかというと、私は80Lvですよ!って、いばれるような物にしてほしい。
「勇士の章以前に獲得した経験アイテムは、Lv75以降は適用できません!」
みたいな感じでお願いします。
Lvだけは、リアルマネーで購入できないやりこみ要素みたいな感じでお願い。
もう、アップデート毎に、5Lvアップは必須項目にしようよ。
8.生産Lv80開放
これ、MMOなんだよね。いくら過疎だからって、なんでもかんでも、
ドロップイベントリアルマネー課金でゲッツできるようにすると、
プレイヤー間交流が本当になくなる。(もう手遅れだが)
何でみんな生産しなくなったかわかる?
生産すると赤字になるんだよ。
昔は、全部材料をNPCから買っても少しの赤字しか出なかった。
だから、NPCから材料買って、NPCに材料売るという職人プレイも可能だった。
今は、そんなことしたら、大赤字。
そもそも、材料全部NPCから購入とかできないし。
そのへんの事を考えずに、プレイヤーが、生産しなくなったから、
生産すると領国銀ゲツできるようにしたけど、うまくいかない。
今では、イベント報酬とかリアルマネーで装備購入するようになったし。
普通にみんな、生産せずに、篭手とか足装備、首装備、お守り装備、特殊装備を
勇気の心で揃えてるし。
以上、要望でした。
それから、なんでもかんでも課金アイテムにするのではなく、リアルマネーやイベントでは購入できない聖域みたいなやりこみ要素も、ある程度作ってね。
信長の野望onlineが15年続いている理由を、もう一度よく考えるように。
2年前にワールド統合の際にあったのですが、またやってほしいです。
2年前に考えていた、職業構成について色々と不具合が出ています。
3垢→7垢の人や、7垢→3垢の人とか、人によって、色々と事情がある。
お願いします。
2.大名追加
空いている空間を埋めて欲しいけど、信長の野望onlineの現状では難しそう。
伊達家実装の時みたいに盛り上がる大名がいい。
毛利と島津と長宗我部の追加をお願いします。この3大名追加すると、
天下情勢がいきなり日本地図になる!!
3.アイテム増加分の削除
アイテムが煩雑すぎて、新規Pと帰参Pにとっては、煩雑すぎます。
勇士の章と天楼の章でアイテムが増えた種類分、
過去で使っていないアイテムをシステム内から、削除していきましょう。
4.力の源の効果を10倍にする
軍神つくるの大変です。力の源の効果10倍キャンペーンでなく、
そもそも、10倍にしてしまうことにより、軍神育成の時間が短縮できます。
5.熟練を1マスづつ埋めるのめんどいので10マス一度に埋める
熟練獲得量が、過去とは比べ物にならないことになってるので、
綺麗にしましょう。
6.オープンフィールドのNPCの強化
オープンフィールドのNPCを全部強化し、ドロップアイテムを一新するだけで、
遊べる幅が広がりますよー。新しいダンジョン作成は不要ですよ。
毎月1国づつ手をつけていきしょう。チュートリアルになっている国は、
注意が必要だけどね。Lv60の泣き草とか、伊勢虎Lv80とか見てみたい。
国毎に、ドロップアイテムの武器の九十九の力を一つだけ作れば、狩りにいくし。
(2つ以上作ると煩雑になり過ぎるので注意)
あの九十九の力は、甲斐の国のNPCドロップがいいんだよねーみたいになるといい。
7.LV制限80に変更
Lv制限80にしても、経験アイテムを配っちゃうと意味ないんだけどね。
2年かけても、80に達する人、ほとんどいないような設定を希望します。
どうせ、Lv5の差があっても、軍神九十九魔導に比べたら微々たる物だからね。
どちらかというと、私は80Lvですよ!って、いばれるような物にしてほしい。
「勇士の章以前に獲得した経験アイテムは、Lv75以降は適用できません!」
みたいな感じでお願いします。
Lvだけは、リアルマネーで購入できないやりこみ要素みたいな感じでお願い。
もう、アップデート毎に、5Lvアップは必須項目にしようよ。
8.生産Lv80開放
これ、MMOなんだよね。いくら過疎だからって、なんでもかんでも、
ドロップイベントリアルマネー課金でゲッツできるようにすると、
プレイヤー間交流が本当になくなる。(もう手遅れだが)
何でみんな生産しなくなったかわかる?
生産すると赤字になるんだよ。
昔は、全部材料をNPCから買っても少しの赤字しか出なかった。
だから、NPCから材料買って、NPCに材料売るという職人プレイも可能だった。
今は、そんなことしたら、大赤字。
そもそも、材料全部NPCから購入とかできないし。
そのへんの事を考えずに、プレイヤーが、生産しなくなったから、
生産すると領国銀ゲツできるようにしたけど、うまくいかない。
今では、イベント報酬とかリアルマネーで装備購入するようになったし。
普通にみんな、生産せずに、篭手とか足装備、首装備、お守り装備、特殊装備を
勇気の心で揃えてるし。
以上、要望でした。
それから、なんでもかんでも課金アイテムにするのではなく、リアルマネーやイベントでは購入できない聖域みたいなやりこみ要素も、ある程度作ってね。
信長の野望onlineが15年続いている理由を、もう一度よく考えるように。
2018年12月12日水曜日
忘却の魔境と家臣訓練
先週の木曜日からぼちぼち復帰しています。今週は、忘却の魔境イベントと家臣団育成キャンペーンをしていました。
忘却の魔境での構成は、道2鎧1+メテオ3暗1で、やりました。さくさくと、攻略ボスを倒していきましたが、最後の大黒天で、敗退。
その後は、ひたすら主従の絆用に特別訓練を80個つぎ込んだ家臣を9キャラほど作成しました。
特別訓練80の絆家臣の内容としては、
陰陽道家臣:陰陽道、医術、仏門、能楽
通常訓練 生命40回 気合40回 知力40回
追加訓練 生命20回 気合20回 知力5回
特別訓練 生気耐器知魅+腕or属性1種or属性2種orなし
鎧鍛冶家臣:鎧鍛冶
通常訓練 生命40回 耐久40回 魅力40回
追加訓練 生命20回 耐久20回 魅力5回
特別訓練 生気腕耐器知魅+水
刀鍛冶家臣:刀鍛冶
通常訓練 生命40回 魅力40回 耐久40回
追加訓練 生命20回 魅力20回 耐久5回
特別訓練 生気腕耐器知魅
忍法家臣:忍法(主として生産絆ですが戦闘絆にも使えます)
通常訓練 生命40回 器用40回 魅力40回
追加訓練 生命20回 器用20回 魅力5回
特別訓練 生気腕耐器知魅
武芸家臣:武芸
通常訓練 生命40回 腕力40回 器用40回
追加訓練 生命20回 腕力20回 器用5回
特別訓練 生気腕耐器知魅
私の場合は、メテオ家臣は、生気+耐ではなく、生気+知にしています。
メテオ家臣は、メテオを撃って終わりではなく、そのあと、鬼道凶禍(知力依存)を連打して、殲滅に参加させたり、凝神聚気・弐で、プレイヤー陰陽道に△つけたり、敵に低速▽つけたりしています。知力振りだと、気合回復も早いのでおススメ。
あとから、鎧鍛冶と刀鍛冶家臣の耐久を20回、武芸家臣の器用を20回、気合にまわせば、長期戦も可能だったなと後悔。
忍法家臣も魅力20回を気合にまわせばよかったと後悔。
それにしても、今日のメンテ、5時~17時って、長いなあ。
妖狐弱体調整かなあ?
弱体なければ、陰陽道もちとしては、妖狐課金必須だろうなあ。
忘却の魔境での構成は、道2鎧1+メテオ3暗1で、やりました。さくさくと、攻略ボスを倒していきましたが、最後の大黒天で、敗退。
その後は、ひたすら主従の絆用に特別訓練を80個つぎ込んだ家臣を9キャラほど作成しました。
特別訓練80の絆家臣の内容としては、
陰陽道家臣:陰陽道、医術、仏門、能楽
通常訓練 生命40回 気合40回 知力40回
追加訓練 生命20回 気合20回 知力5回
特別訓練 生気耐器知魅+腕or属性1種or属性2種orなし
鎧鍛冶家臣:鎧鍛冶
通常訓練 生命40回 耐久40回 魅力40回
追加訓練 生命20回 耐久20回 魅力5回
特別訓練 生気腕耐器知魅+水
刀鍛冶家臣:刀鍛冶
通常訓練 生命40回 魅力40回 耐久40回
追加訓練 生命20回 魅力20回 耐久5回
特別訓練 生気腕耐器知魅
忍法家臣:忍法(主として生産絆ですが戦闘絆にも使えます)
通常訓練 生命40回 器用40回 魅力40回
追加訓練 生命20回 器用20回 魅力5回
特別訓練 生気腕耐器知魅
武芸家臣:武芸
通常訓練 生命40回 腕力40回 器用40回
追加訓練 生命20回 腕力20回 器用5回
特別訓練 生気腕耐器知魅
私の場合は、メテオ家臣は、生気+耐ではなく、生気+知にしています。
メテオ家臣は、メテオを撃って終わりではなく、そのあと、鬼道凶禍(知力依存)を連打して、殲滅に参加させたり、凝神聚気・弐で、プレイヤー陰陽道に△つけたり、敵に低速▽つけたりしています。知力振りだと、気合回復も早いのでおススメ。
あとから、鎧鍛冶と刀鍛冶家臣の耐久を20回、武芸家臣の器用を20回、気合にまわせば、長期戦も可能だったなと後悔。
忍法家臣も魅力20回を気合にまわせばよかったと後悔。
それにしても、今日のメンテ、5時~17時って、長いなあ。
妖狐弱体調整かなあ?
弱体なければ、陰陽道もちとしては、妖狐課金必須だろうなあ。
2018年12月11日火曜日
帰参者キャンペーンで2週間復帰 もののふの日 お供中級箱・七
無料なので、プチ復帰しました。
今のところ、
九十九の力(武器の付与めちゃくちゃ増加)
魔導の力(首装備の付与めちゃくちゃ増加)
お供(お供の絆により付与めちゃくちゃ増加)
の3つがノータッチです。
腰袋装備と護符も能力を伸ばす必要があり、どこまでコンテンツを遊べるのかわかりませんが、このへんをちょっとだけやりながら、プレイ時間の95%倉庫整理・・・
で、もののふの日のお供中級箱・七プレゼント!! これは、タダで妖狐をゲッツできるチャンス!
そして、7垢21キャラで開けた結果!!!
妖狐弐が1匹の結果に・・・
あとなぜか、獣亀参が2体、獣亀弐が2体・・・
信長コイン4000使って、妖狐買いたいが、現状、強すぎて弱体するかもしれないから、
弱体してから、買うかどうか決めようかと思っています。
そもそも、復帰するか・・・謎
今のところ、
九十九の力(武器の付与めちゃくちゃ増加)
魔導の力(首装備の付与めちゃくちゃ増加)
お供(お供の絆により付与めちゃくちゃ増加)
の3つがノータッチです。
腰袋装備と護符も能力を伸ばす必要があり、どこまでコンテンツを遊べるのかわかりませんが、このへんをちょっとだけやりながら、プレイ時間の95%倉庫整理・・・
で、もののふの日のお供中級箱・七プレゼント!! これは、タダで妖狐をゲッツできるチャンス!
そして、7垢21キャラで開けた結果!!!
妖狐弐が1匹の結果に・・・
あとなぜか、獣亀参が2体、獣亀弐が2体・・・
信長コイン4000使って、妖狐買いたいが、現状、強すぎて弱体するかもしれないから、
弱体してから、買うかどうか決めようかと思っています。
そもそも、復帰するか・・・謎
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