アイテムを10分の1に減らす。
生産を簡単にする。
具体的には・・・
2月:価値35以下の神秘石のドロップは廃止、かわりに神秘の欠片(スタックアイテム)に変更する。
神秘の欠片を10個集めれば、+80×2点付与神秘石(任意選択)と交換できるようにする。
あと、欠片100個で、+90×3点付与神秘、欠片1000個で、+100×5点付与神秘石と交換できる。珠玉・壱は廃止。
双晶石も廃止。ドロップ率を100分の1くらいにして豪双晶石をドロップする。
3月:力の源・極以外の全ての力の源を廃止する、力の源をドロップしていた場合、確立を50分の1に変更。軍神成長の時に、力の源の個数を選択するのではなく、力の源を使い、何レベルにするか(10レベル単位で)を選択する。
4月:両替商の倉庫枠を250枠に変更し、その他4つの倉庫を廃止。
課金倉庫は100枠アカウント共有で、324円に変更。
5月:ドロップ宝玉を、宝玉原石(スタックアイテム)に変更し、宝玉原石からは、全ての宝玉に変化する可能性があることにする。輝片を5個一度に付けられる。
艶輝晶を一度に何個までつけるか選択できる。途中で宝玉が壊れた場合は戻ってくる。
6月:全ての入魂財を廃止し、多彩入魂石・弐のみとする。入魂する際は、どのステをアップさせるか、選択するように変更。
7月:付与石の価格を10倍、宝石・弐のドロップ率を10分の1に調整。
付与石にいいステが付く可能性を10倍にする。1回目の合成で+6以上、+80以上のステが付かなかった場合は割れる。
金剛石、龍の涙、宇宙の涙のドロップを廃止。
8月:低価値指輪のドロップを廃止、低価値腕貫のドロップを廃止
9月:生産材料の種類を無印時代の材料 + 緋色の羽、領国産の羽、極上ののみにする。その他の材料を全て廃止。
10月:魔道器の価値1と2を廃止。3を確立でドロップするようにする。
こんな感じで、アイテムをとにかく減らし、ドロップ品をスタックアイテムかポイント制にする。UIを簡単にする。
ゲームを作る側も、ゲームをする側も、誰も、生産や倉庫整理に時間をかける事を望んでいない。
ゲームをする時間をもっと、大切にしたい。
このへん、簡単になれば、新規参入も増えるし、リーマンでも、7アカプレイが可能になる。
信長の野望オンラインで、日々プレイしている内容をアップしています。 一門は伊達家の「伊達娘」一門となります。参加される方を募集しています。 •(C)2003-2015 コーエーテクモゲームス All rights reserved. • このホームページに掲載している『信長の野望 Online』の画像は、『信長の野望 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『信長の野望 Online』の有効なアカウントを所有しているユーザーが株式会社コーエーテクモゲームスから使用許諾を受けたものです。
2019年1月30日水曜日
一門に入りました
復帰したはいいけど、伊達娘一門、以前は100人くらいいたのに、
今では5人くらいしか居ませんでした。一門がのこっていただけすごいけどw
復帰してからというもの、ひたすら倉庫整理です。
およそ、勇士の章は、復帰しては倉庫整理、そして、倉庫整理に耐え切れず課金停止、そして、また復帰しては倉庫整理・・・・そして、11月に復帰して以来、プレイ時間98%を倉庫整理に費やし、やっと、天楼の章がスタートする前に倉庫整理が終了しました^^
天楼の章にアップグレードしたのは3アカです。
3アカだと、プレイ時間の50%ぐらいが倉庫整理で済むようになりました。
そこで、狩りに行きたいし、未体験のコンテンツを攻略してみたいけど、3アカだと無理だし・・・そこで、伊達娘一門の筆頭を続けてくれている方が筆頭をしている一門に入れてもらいました。(2週間前)
新章では、ごほうぐ?たらなんたらで、全ステ+100以上にできますが、上覧の上のほうをクリアしないといけない。
復帰以来、魔道結晶、九十九武器、軍神をそろえました。
あとは、星野で篭手装備に付与+60をつけて、四聖獣の塔で能力値をあげて、お供を育てて絆で能力値アップして、回避装備をそろえてーと色々してから上覧かなーと思っていたら、
一門対話で上覧甲最初から募集してる!!!!
さっそく、応募して行ってきました。ありがたやー。
神魔上覧の甲予選と決勝。
鎧士医能陣召道という組み合わせでしたが、妖狐さんががんばってくれて、難なくクリア
その後、神魔上覧の乙決勝で、少しつまづきましたが、4回目?くらいに、やはり、妖狐さんががんばってくれてクリアしてきました。
覚醒の章で育てていたキャラを育てるより、妖狐四を持っているキャラを育てたほうが正解かも?と思い、全キャラの妖狐四保持者を探りました。
明日からは、上覧やりつつ、星野で篭手装備付与とお供育成の予定です。
今では5人くらいしか居ませんでした。一門がのこっていただけすごいけどw
復帰してからというもの、ひたすら倉庫整理です。
およそ、勇士の章は、復帰しては倉庫整理、そして、倉庫整理に耐え切れず課金停止、そして、また復帰しては倉庫整理・・・・そして、11月に復帰して以来、プレイ時間98%を倉庫整理に費やし、やっと、天楼の章がスタートする前に倉庫整理が終了しました^^
天楼の章にアップグレードしたのは3アカです。
3アカだと、プレイ時間の50%ぐらいが倉庫整理で済むようになりました。
そこで、狩りに行きたいし、未体験のコンテンツを攻略してみたいけど、3アカだと無理だし・・・そこで、伊達娘一門の筆頭を続けてくれている方が筆頭をしている一門に入れてもらいました。(2週間前)
新章では、ごほうぐ?たらなんたらで、全ステ+100以上にできますが、上覧の上のほうをクリアしないといけない。
復帰以来、魔道結晶、九十九武器、軍神をそろえました。
あとは、星野で篭手装備に付与+60をつけて、四聖獣の塔で能力値をあげて、お供を育てて絆で能力値アップして、回避装備をそろえてーと色々してから上覧かなーと思っていたら、
一門対話で上覧甲最初から募集してる!!!!
さっそく、応募して行ってきました。ありがたやー。
神魔上覧の甲予選と決勝。
鎧士医能陣召道という組み合わせでしたが、妖狐さんががんばってくれて、難なくクリア
その後、神魔上覧の乙決勝で、少しつまづきましたが、4回目?くらいに、やはり、妖狐さんががんばってくれてクリアしてきました。
覚醒の章で育てていたキャラを育てるより、妖狐四を持っているキャラを育てたほうが正解かも?と思い、全キャラの妖狐四保持者を探りました。
明日からは、上覧やりつつ、星野で篭手装備付与とお供育成の予定です。
2019年1月23日水曜日
12/23の陰陽師と陰陽道の技能予想はほぼ満点
ちがったのは、神算四象陣の士気玉が5個じゃなくて1個
練気開放に△付与が付かない、回数制限がなかったことのみっつくらいですね。
あとは、ダメージアップ等の効果がどのくらいかは、これから検証です。
私の記事を見てたら運営はあせったのではないかと思います。
今回アップデートによる陰陽道への影響について
ダメージアップにより、最強ボスの枠はないかもしれませんが、
強ボス枠はありそうです。
個人的には、単体術縛りがないため、弱ボス狩り枠は増えそうで、とても嬉しいです。
それで、今回のアップデートによる徒党への影響についてですが、
神算四象陣は、知力と四象アップですので、属性術徒党には嬉しい技能です。
以下、各職毎の士気玉を使って、ステアップ関連技能の評価です。
侍:腕耐:不要
僧:腕知:物理+仙召の弱ボス&追込実装
傾:腕魅:物理主体、ボス実装
陰:知属:属性術徒党の狩り&追込実装
薬:魅属:不要
忍:腕器:物理徒党の狩り&追込実装
鍛:耐魅:全ての徒党のボス実装
神:知魅:不要
練気開放に△付与が付かない、回数制限がなかったことのみっつくらいですね。
あとは、ダメージアップ等の効果がどのくらいかは、これから検証です。
私の記事を見てたら運営はあせったのではないかと思います。
今回アップデートによる陰陽道への影響について
ダメージアップにより、最強ボスの枠はないかもしれませんが、
強ボス枠はありそうです。
個人的には、単体術縛りがないため、弱ボス狩り枠は増えそうで、とても嬉しいです。
それで、今回のアップデートによる徒党への影響についてですが、
神算四象陣は、知力と四象アップですので、属性術徒党には嬉しい技能です。
以下、各職毎の士気玉を使って、ステアップ関連技能の評価です。
侍:腕耐:不要
僧:腕知:物理+仙召の弱ボス&追込実装
傾:腕魅:物理主体、ボス実装
陰:知属:属性術徒党の狩り&追込実装
薬:魅属:不要
忍:腕器:物理徒党の狩り&追込実装
鍛:耐魅:全ての徒党のボス実装
神:知魅:不要
お供3体プレゼントは2月13日メンテまで
天楼の章直前Liveのプレゼントがすごかったです。
21キャラ開封したのですが、2キャラに1人は、4ランクお供がついてきて、
妖狐4は3体、獣亀4は2体、ペンギン4は2体、そのほか、色々ともらいました。
キーワードは「てんろう」です。
21キャラ開封したのですが、2キャラに1人は、4ランクお供がついてきて、
妖狐4は3体、獣亀4は2体、ペンギン4は2体、そのほか、色々ともらいました。
キーワードは「てんろう」です。
2019年1月13日日曜日
2019年1月4日金曜日
忘却の魔境終了
ここ2週間ぐらい、忘却の魔境をしながら、家臣団を育てて、技能設定やら、色々といじっていました。
今日、ようやく忘却の魔境をコンプリートできました^^
構成は、道仙鎧+家臣4(修古密士)でした。
特に、修験は、生命知力振りで、訓練券を使っていない
強力全体回復連打だけのキャラだったのですが、
大活躍でした。
相方が密教なので、古神がいるけど、詠唱付与なしで、
不変と気合配りと神気撃という、異色のスタイルでした。
家臣育てるのがなかなか楽しい今日このごろです。
次は、何にしようかな♪
今日、ようやく忘却の魔境をコンプリートできました^^
構成は、道仙鎧+家臣4(修古密士)でした。
特に、修験は、生命知力振りで、訓練券を使っていない
強力全体回復連打だけのキャラだったのですが、
大活躍でした。
相方が密教なので、古神がいるけど、詠唱付与なしで、
不変と気合配りと神気撃という、異色のスタイルでした。
家臣育てるのがなかなか楽しい今日このごろです。
次は、何にしようかな♪
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