2025年11月29日土曜日

等級四喚鈴袋・れ つづき

 全体痺れ役ですが、

窯隠れ才蔵で、充分でした。

痺れ15秒?+9999ダメージ×7体





なので、等級四喚鈴袋・れの使い道は、和装鎧まり一枠がおすすめです、もう1個は、不足している職を補うのに後日、使えばいいと思います。


2025年11月22日土曜日

等級四喚鈴袋・れ

 復帰して最初に迷ったのは、等級四喚鈴袋・れを何に使うか。


課題の65レベル達成から1個。

夢幻城前の三成チュートリアル後?に1個もらえます。


この鈴は英傑を選択してもらえる鈴です。

この鈴でもらう英傑のおススメは、


1体目 和装鎧まり(道場娘まりではない)

単体物理攻撃+全体術攻撃+全体挑発+強結界

なんというか、最高のキャラです。

英雄見聞録で生命:10000と腕力600振ってます。


秘剣烈風斬のダメージは、獅子の揺入れてこんな感じ。ウエイトは式神の後、2ぐらい?



2体目 武田信玄・真田昌幸・織田信長

効率よく戦闘を進めていくには、全体痺れキャラが欲しいところ。

そこでこの3人です。


武田信玄 甲斐虎の猛威:全体痺れ+全体雷ダメージ

・メリット:全体痺れ+全体ダメージ。仏門なので、冥利を入れて、戦闘後回復ができる。

・デメリット:武田信玄は知力が低いので、強いNPCは痺れないことがあります。



真田昌幸 真田流軍学:全体痺れ(必中)耐性持ちには効きませんがっ!

・メリット:全体痺れ必中なので、安心安全。

・デメリット:ダメージがない。

             英雄見聞録で知力700振ってます


織田信長 天下夢幻:生命気合ダメージ 家臣に覚えさせて、2人でワンセットです。

・メリット:2体セットでの運用となりますが、生命を削って、気合ダメージにより、2体運用だと、気合を全部削って痺れます。ダメージもまあまあ与えられるおいしいです。

・デメリット:2枠使うことになる。1発撃つと、99%気合を消費するので、ターンキル用にしか使えない。











ぷちふっき

 微課金復帰しました。

仕事が終わって、帰るのが16時半なので、フリープレイで遊んでいます。

1アカウント、1か月だけ課金しました。


2025年9月ごろに夏の帰参者キャンペーンで2週間復帰。

10月ごろに、秋の帰参者キャンペーンで2週間復帰。

あとは、キャラクターのアカウント間移動のため、1アカウント1か月だけ課金して、たまっていた3000コインで移動しました。

9月は、鬼ヶ島のイベントで、英傑をたくさんもらいました。

鬼ヶ島イベントは、ひたすら、アイテム?で敵を倒してポイントを稼いでたので、10年前のキャラでもなんとかポイント稼げました。

なんか、能力値がインフレしてて、全然、ついていけないかなーと思ってたので、鬼ヶ島イベントはとてもよかったです。

今は英傑集めが、一番のポイントですね。

2022年6月14日火曜日

新信長の野望

 サーバー1で始める予定。


お越しの方はお声をおかけください。

2022年5月28日土曜日

プチ復帰&無料時間プレイしました。

帰参者キャンペーンにて、プチ復帰しました。
2週間終了後は、夕方17時~18時の1時間だけプレイしています。

生命力もステータスも、全然な状態です。

とりあえず、生命30000目指して育成中です。
 

2019年3月6日水曜日

雪合戦~バレンタイン~九十九キャンペーン

2月は強化月間でした。

雪合戦で軍神を強化し、バレンタインで魔導結晶を強化。

そして、九十九の力成長応援キャンペーンで九十九の力を強化。

しかし、期間が短すぎて、全キャラ行き渡らなくて、残念な結果となりました。

まあ、そこそこ強化はできたので、よしとしましょう。

2019年1月30日水曜日

信長の野望オンラインが20周年を迎えるために必要な事

アイテムを10分の1に減らす。
生産を簡単にする。

具体的には・・・

2月:価値35以下の神秘石のドロップは廃止、かわりに神秘の欠片(スタックアイテム)に変更する。
神秘の欠片を10個集めれば、+80×2点付与神秘石(任意選択)と交換できるようにする。
あと、欠片100個で、+90×3点付与神秘、欠片1000個で、+100×5点付与神秘石と交換できる。珠玉・壱は廃止。
双晶石も廃止。ドロップ率を100分の1くらいにして豪双晶石をドロップする。

3月:力の源・極以外の全ての力の源を廃止する、力の源をドロップしていた場合、確立を50分の1に変更。軍神成長の時に、力の源の個数を選択するのではなく、力の源を使い、何レベルにするか(10レベル単位で)を選択する。

4月:両替商の倉庫枠を250枠に変更し、その他4つの倉庫を廃止。
課金倉庫は100枠アカウント共有で、324円に変更。

5月:ドロップ宝玉を、宝玉原石(スタックアイテム)に変更し、宝玉原石からは、全ての宝玉に変化する可能性があることにする。輝片を5個一度に付けられる。
艶輝晶を一度に何個までつけるか選択できる。途中で宝玉が壊れた場合は戻ってくる。

6月:全ての入魂財を廃止し、多彩入魂石・弐のみとする。入魂する際は、どのステをアップさせるか、選択するように変更。

7月:付与石の価格を10倍、宝石・弐のドロップ率を10分の1に調整。
   付与石にいいステが付く可能性を10倍にする。1回目の合成で+6以上、+80以上のステが付かなかった場合は割れる。
金剛石、龍の涙、宇宙の涙のドロップを廃止。

8月:低価値指輪のドロップを廃止、低価値腕貫のドロップを廃止

9月:生産材料の種類を無印時代の材料 + 緋色の羽、領国産の羽、極上ののみにする。その他の材料を全て廃止。

10月:魔道器の価値1と2を廃止。3を確立でドロップするようにする。

こんな感じで、アイテムをとにかく減らし、ドロップ品をスタックアイテムかポイント制にする。UIを簡単にする。

ゲームを作る側も、ゲームをする側も、誰も、生産や倉庫整理に時間をかける事を望んでいない。

ゲームをする時間をもっと、大切にしたい。

このへん、簡単になれば、新規参入も増えるし、リーマンでも、7アカプレイが可能になる。



一門に入りました

復帰したはいいけど、伊達娘一門、以前は100人くらいいたのに、
今では5人くらいしか居ませんでした。一門がのこっていただけすごいけどw
復帰してからというもの、ひたすら倉庫整理です。



およそ、勇士の章は、復帰しては倉庫整理、そして、倉庫整理に耐え切れず課金停止、そして、また復帰しては倉庫整理・・・・そして、11月に復帰して以来、プレイ時間98%を倉庫整理に費やし、やっと、天楼の章がスタートする前に倉庫整理が終了しました^^

天楼の章にアップグレードしたのは3アカです。
3アカだと、プレイ時間の50%ぐらいが倉庫整理で済むようになりました。

そこで、狩りに行きたいし、未体験のコンテンツを攻略してみたいけど、3アカだと無理だし・・・そこで、伊達娘一門の筆頭を続けてくれている方が筆頭をしている一門に入れてもらいました。(2週間前)

新章では、ごほうぐ?たらなんたらで、全ステ+100以上にできますが、上覧の上のほうをクリアしないといけない。

復帰以来、魔道結晶、九十九武器、軍神をそろえました。

あとは、星野で篭手装備に付与+60をつけて、四聖獣の塔で能力値をあげて、お供を育てて絆で能力値アップして、回避装備をそろえてーと色々してから上覧かなーと思っていたら、

一門対話で上覧甲最初から募集してる!!!!

さっそく、応募して行ってきました。ありがたやー。


神魔上覧の甲予選と決勝。
鎧士医能陣召道という組み合わせでしたが、妖狐さんががんばってくれて、難なくクリア

その後、神魔上覧の乙決勝で、少しつまづきましたが、4回目?くらいに、やはり、妖狐さんががんばってくれてクリアしてきました。

覚醒の章で育てていたキャラを育てるより、妖狐四を持っているキャラを育てたほうが正解かも?と思い、全キャラの妖狐四保持者を探りました。

明日からは、上覧やりつつ、星野で篭手装備付与とお供育成の予定です。

2019年1月23日水曜日

12/23の陰陽師と陰陽道の技能予想はほぼ満点

ちがったのは、神算四象陣の士気玉が5個じゃなくて1個

練気開放に△付与が付かない、回数制限がなかったことのみっつくらいですね。

あとは、ダメージアップ等の効果がどのくらいかは、これから検証です。

私の記事を見てたら運営はあせったのではないかと思います。

今回アップデートによる陰陽道への影響について

ダメージアップにより、最強ボスの枠はないかもしれませんが、
強ボス枠はありそうです。
個人的には、単体術縛りがないため、弱ボス狩り枠は増えそうで、とても嬉しいです。

それで、今回のアップデートによる徒党への影響についてですが、

神算四象陣は、知力と四象アップですので、属性術徒党には嬉しい技能です。

以下、各職毎の士気玉を使って、ステアップ関連技能の評価です。

侍:腕耐:不要
僧:腕知:物理+仙召の弱ボス&追込実装
傾:腕魅:物理主体、ボス実装
陰:知属:属性術徒党の狩り&追込実装
薬:魅属:不要
忍:腕器:物理徒党の狩り&追込実装
鍛:耐魅:全ての徒党のボス実装
神:知魅:不要

お供3体プレゼントは2月13日メンテまで

天楼の章直前Liveのプレゼントがすごかったです。

21キャラ開封したのですが、2キャラに1人は、4ランクお供がついてきて、
妖狐4は3体、獣亀4は2体、ペンギン4は2体、そのほか、色々ともらいました。

キーワードは「てんろう」です。











2019年1月13日日曜日

Lv上限80に!






上限開放はいいんだけど、1週間で上限に達するのはやめて欲しい。

Lv1につき100億くらいがいいな。

2019年1月4日金曜日

忘却の魔境終了

ここ2週間ぐらい、忘却の魔境をしながら、家臣団を育てて、技能設定やら、色々といじっていました。

今日、ようやく忘却の魔境をコンプリートできました^^














構成は、道仙鎧+家臣4(修古密士)でした。
特に、修験は、生命知力振りで、訓練券を使っていない
強力全体回復連打だけのキャラだったのですが、
大活躍でした。
相方が密教なので、古神がいるけど、詠唱付与なしで、
不変と気合配りと神気撃という、異色のスタイルでした。

家臣育てるのがなかなか楽しい今日このごろです。

次は、何にしようかな♪

2018年12月28日金曜日

信長の野望オンラインは楽しめるオプションがいっぱい

先日、復帰したときに知ったのですが、
信長の野望オンラインは楽しめるオプションがいっぱいあります。


















これ、有料じゃなくて、全部無料にすればいいのに。
アップグレードの内容として、毎年1オプションづつ無料開放にすれば、
ゲームが楽しくなること間違いなし。
普通に基本料金に含まれるようにして欲しいです。

忘却の魔境から始めています

3アカ復帰しました。

3アカ分、軍神・九十九・魔導結晶を作って、忘却の魔境から始めています。

昔のコンテンツは、楽に行けるのでいいですね。

忘却の魔境をやるのに、家臣団を作ったのですが、
道道鎧+家臣(法演古医)でやっています。

忍法は生腕MAX+気知で、乱れ吹き矢と波紋乱射のみ
演舞は、道2のための風属性上げの鬼舞と看破
古神は、不変詠唱神気撃と時々気合と神威
医術は適当に回復

最初は、足軽隊詰所を参考に作っていたのですが、
忍法と演舞はほとんどオリジナルです。



ステは腕10知9振りで、腕力気合知力を確保

生命40+20+10訓練
気合25+10訓練
腕力40+20+10訓練
知力5+5+10訓練
訓練券は40枚使用

入魂はまだです。

腕力を上げたのは、吹き矢のダメージ確保
気合は、吹き矢連射のため
知力は、吹き矢連射のための気合回復速度アップのためです

最初、完全サポートで、腕力0振りも考えたのですが、
攻撃力がこれだけあると1200~1300ダメージ与えられるので、
殲滅するのに何気に重要だったりします。
飛び道具だけだと、一ノ太刀入門が消えないことが嬉しいです。

これで、今年のブログ更新は終わりです。

皆様、良いお年をお迎え下さい。


2018年12月23日日曜日

天楼の章 新技能 陰陽道の予想

天楼の章に新技能来ました。



↓↓下記は私の予想です↓↓
方士の誉:自動技能 術攻撃時に知力分の追加ダメージ(知力1000なら1000追加)
八方凶禍:四方凶禍の上位互換で、単体属座属性術、物理耐性低下
六星大殺界:知力依存の単体術、被守護率減少、物理耐性低下
神算四象陣:士気玉5、知力と四象付与2倍アップ3分間
練気方術:単体属性術、物理耐性低下、練気状態最大5
修羅苦羅:自動技能 修羅の効果2倍、付与500なら200%×2=2000ダメージ
練気開放:単体属性術、練気消費分ダメージ増加、△付与がつく、上限3回
還虚合道:単体属性術、練気消費なしで練気分ダメージ増加、△付与がつく

こんなところでしょうか。

合計で、知力1000、属性付与500なら現状よりも1000アップで、
合計で2000ダメージの増加。
そして、練気方術と煉精化気のダメージ差が500として、2500ダメージ増加といったところでしょうか?
今日、安土のに陰陽道で行って来ました。8900~9100あたりです。
結構、装備そろえて育てているのに、10000行かないのは辛い。


ついでに、武芸でも行って来ました。
こちらは、武士から転職して、護符・九十九、魔導結晶がなく、
全然育ててない勇気装備ですが、13500~15900出ます。

もちろん、術は必中で、二刀武芸は反撃の恐れがあるのはわかります。
しかし、武器の命中補正を上げて、器用を上げることにより、ほぼほぼ必中です。
その上、武芸は、術止め、看破も出来ます。

それに対して、陰陽道は、ひたすらアタック、士気玉を使うくらいしか、能がありません。昔は、属性術を使うと、▼呪詛が付いたので、かなり良かったのですが、今はありません。

以前にも書きましたが、装備の妖術耐性を妖術補正に変更して、
妖術補正分だけ、%ダメージの追加をお願いしたいです。
また、属性術を使った場合は、その属性の呪詛を敵につけて欲しいです。











2018年12月18日火曜日

コーエーからのクリスマスプレゼント♪

なななんと、コーエーからの本当のクリスマスプレゼントが来ました!!!
無料アップグレードです!

オリジナル、飛龍~覚醒までの全てのアカウントの無料アップグレードです!

ここは、素直に喜びましょう。

しかし、今まで、何でこれやらないで、それぞれのアカウント毎に、違うコンテンツの利用をさせるとか、そのデバグ管理するとか、めんどくさいことしてたのか、意味不明。

ここは、どどどっと、帰参者が訪れることでしょう。

コーエーさん、クリスマスプレゼントメールを、旧プレイヤー全員に送りましょう。
冬休みは帰参者祭りくるよ。

既存プレイヤーも、眠っていた複アカを起こすことになるでしょう。

冬休み、家族を置いて、実家に帰って、信on三昧したいところですが、

私の場合、残念ながら無料期間が12月20日で終了です。

とりあえず、今から、備えの証を貯めて、勇士の章にアップグレードしたキャラ全員のLvアップと技能習得の準備ですね。

コーエーさん、ありがとう、いい年越しになりそうです。

きっと、コーエーさんも、月額課金者・信長コイン課金者続出で、いい年越しになることでしょう。



2018年12月15日土曜日

城とも希望の方は日曜日まで

訓練技術20MAX!
鍛冶技術20MAX!



入り口付近の訓練施設3種255LvMAX!
各種訓練施設3種を2施設づつで、合計Lv300オーバー!



家臣武具商店7店舗
一番手前の店舗だけは低レベル装備



城とも希望の方いたら、日曜日までに
(月曜日から忙しくなるので)

3423-3038-6852

「金沢両替前」までお越し下さい。

尚、先着8名様となっております。

2018年12月14日金曜日

須磨法師 あんた何をそんなに溜め込んでんだよ!

倉庫整理あるある その2

須磨法師











この名前の由来はスマホ と法師をかけているところにあるのは今知った。
4垢ほど調べてみると









うーん、こんなところに、アイテムが大量にあった。どうしよう?

見なかったことにしようw

近江流軍学書 ~温故知新~

倉庫整理は続くよどこまでも~
今日は、倉庫整理の日。
↓こんなものを見つけた。










近江流軍学書。
昔は廃城狩りドロップ品を材料に侍生産でこんなものが出来た。
今でも数寄者の生産で作れる。(誰得?)(入魂できるようにして欲しい。)
腕力装備と言えば、この装備だった。
国毎に付与も違う。

最近の特殊装備の流行はコレ










イベントで備えの証を集めて(戦闘1~2回?)
勇気の心と交換すれば得られる。
付与は自由に選択できて、上の場合は、風属性を選択していて、+15されている。

もし、私が制作に加わっているなら、+15の付与を選ぶようなことはしないで、
ソロ~徒党で軍学書を集めさせて、勇気の兵法書と軍学書を合成(生産?)すれば、軍学書の腕力と魅力が兵法書に追加されるようにする。腕力18魅力17になる。
名前も近江流軍学書・改に変更。付与が足りなければ材料2つで、付与を2倍にするとかすればいい。

プレイヤーには国に帰属意識があったり、戦国時代に愛着があったりする。
軍学書というのは、良く出来ていた。
その国に行き、廃城で狩りをしてアイテムを集め、生産する。
そうして、苦労して得られた軍学書を装備するというのは、リアリティがあり、
帰属意識・ナショナリズムをくすぐられたりして、日本人にはとても愛着のあるものになる。

昔の制作陣は、よく作りこんでいた。
そういういい所に着目し、過去の遺物ではなく、いいものをできるだけ再利用する。
再利用すれば、アイテムの種類が異常に増えることもないし、アイテムの種類が増えなければ、帰参者や新規プレイヤーにやさしい仕様となる。
昔、この装備をした経験のある者にとっては、感動を生む結果にもなり、この装備をきっかけとして、帰参者が増えることにも繋がるだろう。

過去のデータをいじるのは、バグの元になったり、探すのが大変だったりで、コストがかかるかもしれないけど、総合的に見ると、ゲームがどんどん良い物になっていくはず。

2018年12月13日木曜日

天楼の章への要望書 ~天楼八策~

1.復帰者向けキャラクター移動キャンペーン
  2年前にワールド統合の際にあったのですが、またやってほしいです。
  2年前に考えていた、職業構成について色々と不具合が出ています。
  3垢→7垢の人や、7垢→3垢の人とか、人によって、色々と事情がある。
  お願いします。

2.大名追加
  空いている空間を埋めて欲しいけど、信長の野望onlineの現状では難しそう。
  伊達家実装の時みたいに盛り上がる大名がいい。
  毛利と島津と長宗我部の追加をお願いします。この3大名追加すると、
  天下情勢がいきなり日本地図になる!!

3.アイテム増加分の削除
  アイテムが煩雑すぎて、新規Pと帰参Pにとっては、煩雑すぎます。
  勇士の章と天楼の章でアイテムが増えた種類分、
  過去で使っていないアイテムをシステム内から、削除していきましょう。

4.力の源の効果を10倍にする
  軍神つくるの大変です。力の源の効果10倍キャンペーンでなく、
  そもそも、10倍にしてしまうことにより、軍神育成の時間が短縮できます。

5.熟練を1マスづつ埋めるのめんどいので10マス一度に埋める
  熟練獲得量が、過去とは比べ物にならないことになってるので、
  綺麗にしましょう。

6.オープンフィールドのNPCの強化
  オープンフィールドのNPCを全部強化し、ドロップアイテムを一新するだけで、
  遊べる幅が広がりますよー。新しいダンジョン作成は不要ですよ。
  毎月1国づつ手をつけていきしょう。チュートリアルになっている国は、
  注意が必要だけどね。Lv60の泣き草とか、伊勢虎Lv80とか見てみたい。
  国毎に、ドロップアイテムの武器の九十九の力を一つだけ作れば、狩りにいくし。
  (2つ以上作ると煩雑になり過ぎるので注意)
  あの九十九の力は、甲斐の国のNPCドロップがいいんだよねーみたいになるといい。

7.LV制限80に変更
  Lv制限80にしても、経験アイテムを配っちゃうと意味ないんだけどね。
  2年かけても、80に達する人、ほとんどいないような設定を希望します。
  どうせ、Lv5の差があっても、軍神九十九魔導に比べたら微々たる物だからね。
  どちらかというと、私は80Lvですよ!って、いばれるような物にしてほしい。
  「勇士の章以前に獲得した経験アイテムは、Lv75以降は適用できません!」
  みたいな感じでお願いします。
  Lvだけは、リアルマネーで購入できないやりこみ要素みたいな感じでお願い。
  もう、アップデート毎に、5Lvアップは必須項目にしようよ。

8.生産Lv80開放
  これ、MMOなんだよね。いくら過疎だからって、なんでもかんでも、
  ドロップイベントリアルマネー課金でゲッツできるようにすると、
  プレイヤー間交流が本当になくなる。(もう手遅れだが)
  何でみんな生産しなくなったかわかる?
  生産すると赤字になるんだよ。
  昔は、全部材料をNPCから買っても少しの赤字しか出なかった。
  だから、NPCから材料買って、NPCに材料売るという職人プレイも可能だった。
  今は、そんなことしたら、大赤字。
  そもそも、材料全部NPCから購入とかできないし。
  そのへんの事を考えずに、プレイヤーが、生産しなくなったから、
  生産すると領国銀ゲツできるようにしたけど、うまくいかない。
  今では、イベント報酬とかリアルマネーで装備購入するようになったし。
  普通にみんな、生産せずに、篭手とか足装備、首装備、お守り装備、特殊装備を
  勇気の心で揃えてるし。

以上、要望でした。

それから、なんでもかんでも課金アイテムにするのではなく、リアルマネーやイベントでは購入できない聖域みたいなやりこみ要素も、ある程度作ってね。

信長の野望onlineが15年続いている理由を、もう一度よく考えるように。