2009年3月28日土曜日

不老秘薬編第2章その1

はっきりいって、要領悪かった。

長島の東の川で魅惑の赤布を使って清心藻食らいを呼ぶんだが、

東の川の岸は2つあって、どちらかわからない。
そして、岸で呼び出してたんだけど、全然でてこない。
そうこうしているうちに、40~50分ぐらいしたころに、
小高い丘の上っていう、一文を見つけ出し、小高い丘の上でアイテムつかいまくってようやくでてきたw

不老秘薬編第1章

最近、50代前半のキャラたち4人をそだてはじめたが、
九州行くには、装備も修得も少ないので、上級クエストを進め始めた。

基本的に、マラソンで、めんどくさいが、一人で進められるので、まあやってみようと思う。

WIKIを参照しながら進めるのだが、途中、事故もなく、終わりまでたどりつく。

最後に、龍隠門の4つの鳥居のところの、不滅の悪鬼は、龍隠門の瓦版を待ってからすすめました。

2009年2月1日日曜日

寺社の効果について

最近、南蛮寺の効果が全く無かったので、寺社に変更しようと、クエストをすすめておりました。

で、寺社の効果についてどのくらいあるのか、確かめてみました。

寺社報告の前に、そもそも、知行施設からの収穫について、

��.1個の収穫施設は、1つのレベルからしか収穫できない。
��.特に設定をしなければ、そのレベルの知行産物を収穫してくる。
��.2個の収穫施設があれば、それぞれの種類の知行産物を収穫してくる。
��.収穫は、1日1回である。
��.収穫は1つの施設から2~3種類の収穫をしてくる。
��.収穫個数は知行産物によって違い、1個しか収穫してこないものもあれば、1回で37個収穫してくるものもある。
例えば木香などは、29個~37個収穫


で、問題の寺社についてですが、3回分の収穫を集計しました。

        寺社0   寺社1   判定回数同じ
サンマ     3      2        
エビ      3      0         
ホタテ     10     21        
真塩      73     75       ○
特上川砂鉄 27     29        ○
川砂金    21     22        ○
木香      66     79        
黒泥      9      10       ○
亜麻      14     24        
紫根      9      17        

上記の判定回数同じものを見てみると、
特上砂鉄+7%
川砂金+4.5%
黒泥+10%
真塩+3%

なんと、平均+6.1%の効果がありました。
多分、レベル1につき+5%なんだと思う。
しかも、全施設に効果がありそう。
レベル3だと+15%なのかなー。
��マー

知行施設は、全施設に効果があるということは、
��施設しかない場合は、ほとんど収穫に影響がないので、寺社を作る必要なし。
寺社建造のお勧めは、9レベル目ではないだろうかと思う。

ちなみに、寺社効果を知った今のお勧めの建造順は

��Lv 収穫施設(儲けるため)
��Lv 村(人口アップ、知行レベルを早く上げるのにいい)
��Lv 市(効果:商業アップ、やはり知行をあげるため:商業MAXになると不要かも)
��Lv 収穫施設(儲けるため)
��Lv 堤防(改良アップ、必要な産物が少なくてすむ)
��Lv 収穫施設(儲けるため)
��Lv 工房(低レベルでは、流通生産品の材料は作れないし、作るより、知行を育てることに集中して、必要なものは産物商で購入するほうがよい)
��Lv 収穫施設(儲けるため)
��Lv 寺社(5つ目の収穫施設を作っても、高レベルにはできないので、寺社がよい)

��Lvになったとき、市と堤防を潰して、土蔵と収穫施設を作っても良いかも。

2009年1月23日金曜日

陰陽道の宝玉について

最近、宝玉を研究し始めています。

今、陰陽道で注目の宝玉は、扇型の宝玉で、「無属性付与効果時間延長」

今日、鼠相手に、星辰法を試してみたところ、
ノーマルで3分3秒

腕貫「8秒」と帯「9秒」を装備して、試したところ、
��分22秒でした。

なんと、2箇所同じ宝玉をつけたら、その分足されるということがわかりました。

陰陽道の扇型の宝玉は、これで決まりかな。

頭は「4呪詛抵抗率上昇」
胴と足は生命減少効果短縮と気合減少効果短縮
武器は、「麻痺」か「催眠」か「標的度上昇緩和」
首と袋は、「無属性呪詛抵抗率上昇」

の予定。

2009年1月20日火曜日

知行を進めています

知行を進めています。

3垢10キャラで、毎日混乱していましたが、6キャラに、それぞれ、鉱山・水田・畑・林地・牧場・漁場の担当を分け、工房で作ったものも1キャラに集約したら、かなりスムーズに知行を進められるようになりました。

争覇になってから、南蛮寺が無効化になったようで、最近、寺社クエもすすめています。

羽衣の断片と怨嗟の邪気、ドロップに時間かかる。

まあ、気長にやりますよっと。

寺社の効果については、一度、記録してみようと思っています。

こうご期待!

2009年1月17日土曜日

陰陽の初期振りその2

とりあえず、284106にしてみた。
耐久が下がった分、魅力があがったのはいいとして、生命が下がったのは、ちょっと痛い;;
このへんで、止めとくかw

2009年1月14日水曜日

陰陽道の初期振り

最近、陰陽道で、ボスやりまくっているのですが、陰陽道はほとんどヘイトがありません。
ウエイトが大きいせいでしょうか?

そのため、耐久に10振りしている意味があるのか、激しく疑問に思い始めました。

耐久に振るよりは、2 4 4 10 10にして、
沈黙耐性と催眠耐性を持ったほうがいいかなと思っています。

小細工や呪縛にかかりにくくするためにも、初期振り変更しようかな・・・



ちなみに、風12鍛錬余りは、16500貫で売ってしまいました。