もののふ鯖がなくなる前に、武功キャラを何人か作っておいたので、そのキャラで武功やってます。
5アカの場合、5人一度に特化前まで育て、2人武功&3人育成と、3人武功&2人育成の組み合わせで、特化1から7を済ませる。
この際、できるだけ、武功キャラは潜在や上級目録取得の手間を省きたいわけで、2人武功のほうはいいとして、3人武功のほうは、上級目録とってないと、大雷&イザナミがきつい。
あと、大雷&イザナミに行かないという選択肢もありうる。
で、今回、前々から試してみたかったことだが、武功キャラを5人特化前まで育てて、特化1から1人武功&4人育成を5回まわすというのをやっている。
2&3のほうは、2人分の武功もらえるキャラが3キャラ、
3&2のほうは、3人分の武功もらえるキャラが2キャラで、
合計12人分の武功がもらえる。
一方で、5回まわしは、合計で5人分の武功もらえるキャラが5キャラなので、合計25人分の武功がもらえる計算になる。
5回戦闘は2回に比べてめんどうで、キャラ変更のためのログアウトログインが面倒くさくはあるが、まあ、ありかなと思った。特に、比叡山四神では有効だと感じた。
やってみて、少しめんどうだが、5キャラ満遍なく育てたい場合、有効な手段である。
特化4以降は、インスタンスダンジョンだったり、戦闘時間が長かったりで、面倒くさいので、今まで通り2&3と3&2でやる予定。
P.S.5アカは2×3+3×2=12人分に対して7アカは、3×4+4×3=24人分になり、効率が2倍違う・・・
武功キャラによる育成は、7アカがいちばんいいね。
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2015年4月11日土曜日
2015年4月9日木曜日
第2陣に軍神追加! やはり風属性は不遇か・・・
第2陣で軍神が追加されることが発表された。
風陰陽道メインとしては、大物主が嬉しいが、他の属性も同様に高いので、市価格も最初は勾玉神具併せて100万貫を越えるだろう。
弁財天が、知力B+ 水属性B+で、羨ましい。
水属性B+の軍神は、これで5つ目である。
土属性B+の軍神も、5つ。
火属性B+の軍神は、今回、まりしてんが加わり、やはり5つ。
一方で、風属性B+の軍神は2つしかない;;
しかも、コスト3と5のため、メインでは使えないし、知力魅力も低いため、餌としてもほとんど使えない。
四象関連でも、もののふ道場で、空2も実装されてないから、不遇極まりない状況。
コーエー、バランスをもうちょっと考えろよw
風陰陽道メインとしては、大物主が嬉しいが、他の属性も同様に高いので、市価格も最初は勾玉神具併せて100万貫を越えるだろう。
弁財天が、知力B+ 水属性B+で、羨ましい。
水属性B+の軍神は、これで5つ目である。
土属性B+の軍神も、5つ。
火属性B+の軍神は、今回、まりしてんが加わり、やはり5つ。
一方で、風属性B+の軍神は2つしかない;;
しかも、コスト3と5のため、メインでは使えないし、知力魅力も低いため、餌としてもほとんど使えない。
四象関連でも、もののふ道場で、空2も実装されてないから、不遇極まりない状況。
コーエー、バランスをもうちょっと考えろよw
訓練施設の検証
訓練技術がMAXになり、成長祈願札を大量に使用して、石高を255万石にして、訓練施設を255Lvにしたわけだが、果たして、自分の訓練施設を利用した場合にどれだけの恩恵があるのか、検証してみた。
条件としては、メテオ陰陽道で、
初期振り耐久10 知力10
訓練は、生命50回+10回 気合50回+20回 知力20回
もののふサーバーで作った、メテオ陰陽道。
63Lvぐらいの訓練施設で、他に50Lvを5個持ってて、合計Lvでは300Lvを達成しているところで、訓練した家臣。
天下鯖で、訓練施設が255Lvで、訓練技術MAXの城とものところで訓練した家臣。
自分の城下町で、訓練技術MAX、訓練施設255Lvのところで訓練した家臣。
自分の城下町で家臣を訓練すると、特別成果が手に入る。
表にしてみると、
63Lvのところで訓練するよりは、明らかに255Lvのところで訓練するに越したことはないことがわかった。だって、苦労と言っても、城ともで255Lvの訓練施設を持っている人を探すだけでいいから、簡単。
そして、肝心の自分で255Lvの訓練施設を作った場合だけど、家臣のステータスが平均3強上がるだけである。絆によるステアップは、この家臣の場合、耐久1器用さ1上がるだけである。城下町に費やした時間を考えると、費用対効果はほぼ0に近い。
成長祈願札を使うなんてもっての他!
城下町はまったり上げるのがオススメです。
昨日は城とも申請が20人ぐらいきました。ありがとうございます。
あと20人ぐらい募集です。
尚、自分の城下町で、1ヶ月徴収を怠ると、他の城ともから1ヶ月以上放置されているという表示になるため、城とも破棄の対象になります。
1週間に一度は徴収しましょう。
P.S.自分のところで訓練した家臣の生命と気合が高めなのは、特別成果の表示に生命と気合がないため、誤差のはず。
1ヶ月もすれば、サンプルも増えてくるので、また、報告します。
2015年4月8日水曜日
城とも募集
2015年4月7日火曜日
2015年4月4日土曜日
軍神ぺるるんを検証してみたw
「神埼葵の生日記」
http://nama.blog.jp/
ここの軍神ぺるるんの計算について、最も下位の軍神を20-20で80にして計算とあるが、2層構造で計算した場合も、2層目が20-20の80なのか、気になっていて、ふと、2月3日の記事で作った軍神で検証してみた。
生命A+ → S(+1段階)
気合A+ → A+
腕力B+ → B+
耐久力B → B
器用さA+ → A+
知力C+ → C+
魅力C → C
土属性B → B
水属性E+ → D(+1段階)
火属性C+ → C+
風属性C → C
生命と水属性だけが、+1段階で、他は同じ成長率となった。
どうやら、2層目を20-20の80にしてくれるみたいだ。
ついでに、ステータスのほうも調べた
生命 270 → 276(+6)
気合 135 → 133(ー2)
水属性 3 → 4(+1)
誤差は、ランダム分の誤差ということらしい。
力の源は、餌1→20 186×3
餌の餌1→20 186×3
餌1→80 2682×3
本体1→50 988
本体1→60 1433
本体1→70 1989
本体1→80 2682
合計 186×3+186×3+2682×3+988+1433+1989+2682個=18,486個
18,486パワーというのは、力の源18,486個。
当たり前だけど、実際に自分で作ってみると、軍神ぺるるんの精度がいかに高いかということがわかる。4層にすると誤差が大きくなるかもしれないけどね。
一番下位の軍神を50で作成した場合の計算ができないのが、ちょっと残念w
P.S.神埼葵さま、勝手に検証して、勝手にリンク先を紹介してすいません。問題があれば、連絡ください。
2015年4月1日水曜日
最強の棍棒更新! 攻撃342
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