2016年7月14日木曜日

勇士の章

ニコ生発表は、勇士の章だったらしいですね。

☆新勢力 真田家
私の予想というか、要望通り、真田家が実装されたのは、嬉しいニュースですね。

https://kanazawake.blogspot.jp/2015/12/blog-post_12.html

このときに書いたとおり、真田家の実装は、帰参者や新規の呼び込みにはいいかと思いますが、
帰参者にしても、新規にしても、あまりにもゲームが成熟しすぎて難解すぎて、すぐにゲームをやめてしまうので、大して人口は増えないかとは思います。

様々な要素について、いちいち、ブログやwikiを探して調べないとわからないことが多すぎます。

アイテムにしても、捨てる前にいちいちwikiで調べて捨てていたりします。

倉庫も5種類とかあって、わかりづらい。

50個毎に倉庫を分ける意味がわかりません。
50枠×5種類=250枠の倉庫を一つにして、あと御蔵番でいいじゃありませんか。

宝玉もいちいち%が違ってるので、一生懸命TABを押して、一つ一つ開いて、性能を見てますが、一覧上に、共晶効果と価値と%を表示できるようにすればいいじゃない。
一覧上で、もっと、色々情報が得られるようにすれば、プレイしやすくなるよ。

そもそも、宝玉を1つづつ鍛錬していくとか、やめてほしい・・・・・・

☆勇士の章

名前だけは知っていたけど、まさか、7月12日に発表して、8月3日に販売とか、どんだけ集金したいねんと思う。

第2四半期決算に間に合わせるにしても、3ヶ月前の5月に発表しようよ。

売り上げ目標が達成できなくて、急遽出すことにしたのかな?

まあ、今まで、1年3ヶ月~2年ペースで発表していて、今回は1年8ヶ月だから、長いほうではあるので、我慢するかな。


☆プレミアム武器:烈妖刀 攻撃262 付与上限70
うーん、作る必要なくなるなあw

☆トレジャーボックス
『信長の野望 Online ~勇士の章~』スタートアップガイド(ゲームプレイ用シリアルナンバー(プレイ期間30日付き)記載)
通常特典アイテムシリアル
TREASURE BOX アイテムシリアルシート
『信長の野望 Online ~勇士の章~』サウンドトラックCD(アイテムシリアル付き)

どうやら、今回、冊子はなしのようですね。
せめて、覚醒の章についてきた「戦国ビジュアルブック完全版2014」でいいから付ければいいのにと思いますね。

☆新国勢システム 策謀
弱い勢力を強くするためのシステムなんだろうけど、結局、前回みたいに、勢力3分の2が組んで、残り3分の1を袋叩きにすることができるような仕様だと、合戦がつまらないのは確定。

私が前に要望したように、天下統一勢力は、1年ぐらい弱体させればバランス取れるのに、どうしてしないかなあ?

☆国勢システムの調整

大名物得点による優先を撤廃し、得票率が高い献策が最優先で実行されるように変更します。得票率が完全に同じ場合は天下人順位が高い勢力、天下人順位も同じ場合は献策された時刻が早い方が優先されます。

間者が出現しそうな予感・・・・

同一週に、4箇所でも5箇所でも、同時に合戦が起こる仕様にすればいいのに。

同盟国以外への援軍も、送り放題でOK。


☆総括
突っ込みどころ満載であり、面白さという点で面白くならなそうな上に、技能やアイテムの追加等により複雑さが増すため、またしても、帰参者・新規排除の大馬鹿仕様でしょう。

いいかげん、技能を100増やしたら200減らすとか、アイテムを100増やしたら、200減らすとか、ゲームしやすさを増す方向にアップグレードしてもらいたいものです。

ほんと、馬鹿Pと馬鹿Dには勘弁してもらいたい。
一度、素人に、生産させたり、装備揃えさせたり、徒党募集させたり、ダンジョン攻略させたり、考える時間も含めて24時間プレイさせてみて、それを12時間でできるようにするには、どのアイテムを簡素化すればいいか。どのようにインターフェイスをいじればいいか、考え直してもらいたいものです。









2016年7月4日月曜日

今日の要望 身分について

身分について、いつも、思うのですが、家老が多すぎます。
天下泰平の世が終わったら、リセットしてほしい。リセット案は下記5案を用意しました。

1.勲功0の足軽からやり直す。
2.勲功1800で与力からやり直す。
3.勲功を半分にして、身分も下がった勲功に応じて下げる。
4.身分を2段階降格し、勲功もそれに応じて減らす。
5.勲功上限を10億にし、自由移籍期間終了後に身分を相対評価にて決定しなおす。
※但し、一度通った昇進試験は、中老と家老以外は自動的にクリアとする。
※5以外なら減った勲功は、全て領国銀と交換される。天下統一勢力は1倍、2位以下の勢力は少しづつ倍率を下げる感じ。

以上、よろしくお願いいたします。








2016年6月27日月曜日

戦国格付けSSを予想してみる

自分からどこかに行きたいということはなく、掲示板を見るも、御札の力以外の募集はなく、落ちていましたが、最近、御札の力に3回ほど参加してみました。

しかし、このクエスト、戦闘が1回しかなく、つまらないクエストです。

もう少し、レベル70で、精進装備揃えているくらいで、30分~1時間でまともに遊べて、どこよりもおいしいクエストを作ってもらいたいものです。

たとえば、敗者の魂の力の源を2倍にするとか。

近況報告はさておき・・・・


☆戦国格付けもついて
帰参してからとても気になっています。

戦国格付けはこんなかんじでした。






私の付与はほぼ全力で風属性に回していて、風属性は

S+でした。

うーん、SSにしたい!!

ところでSSはいくつからSSなんだろう?

どこのブログ探しても書いてないし、自分で調べるしかないね。

ちょっとづつ付与を下げていき、

戦闘時 風属性1126からSでした。

その後、丹切れしても、格付けがかわらなかった。丹は関係ないと・・・

ダンジョンの外に出たら、格付けは変わりましたので、ダンジョン内で、丹なしで調べればいいのかな。

だとすると、能力は戦闘時ではなく、本人情報の能力で、街中で計測すればいいぽい。

街中での丹なし能力

ダンジョンに入ると風属性が20上昇するので、SS達成のためには、ダンジョンは必須になりそうだけどね。

陰陽道 風属性

SS :?
S+ :957~
S   :854~956
A+:752~853
A :501~751
うーん、Aの幅は250 A+とSは100ぐらい。
S+の幅も100だとすると、SSは、1057必要なのか。

ダンジョン内でのこの能力は981なので、
1057-981=76

SSにするのに76上げなきゃいけないのか・・・


頭99→110
胴105→110
武器70→75
護符26→33
お守り36→40
絵画32→40
帯28→42
指輪35→86
合計105÷2=52

軍神68→100

装備を揃えて52上昇
軍神を100にして、32上昇で
合計84上昇させることができる。

☆SSを達成するためにやること
1.風100軍神を作る。
  これは、全キャラから、軍神と力の源・弐と貫を搾り出してくればなんとかなりそう。

2.三徳帯作る
  寄生でなんとかなるかな?

3.蒼の指輪を限界まで上げる
  まだ、+8なんですが・・・・
  寄生するためには、どうやら魅力属性装備が必要になりそうです・・・
  初期振りも、知力辞めて魅力にしようか。

SSへの道は通そうです。
















2016年6月9日木曜日

とうとう倉庫整理キャンペーンで終わりそう

帰参して8日目。

未だに、1回も戦闘しておらず。

2週間かけても、倉庫整理が終わりそうにありません。

残念です。

凶悪なガチャ

13thアニバーサリー購入特典キャンペーンで、凶悪なガチャが出現しました。

http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/campaign/1547.html

アイテム《成長祈願札・覚醒》と《開運之抽選券・弐》を、下記の条件を満たしたGAMECITY市民IDに配布します。

(1)購入額特典:購入金額2,000円ごとに特典を贈呈します

 キャンペーン期間中、GAMECITYとdゲーム™において、対象商品の購入金額2,000円ごとに《成長祈願札・覚醒》(2個)と《開運之抽選券・弐》(1個)を贈呈します。
 

(2)ボーナス特典:購入金額が一定額に達するごとにボーナス特典を贈呈します

 (1)に加え、購入金額が下表の条件を満たした場合、さらにボーナス特典を贈呈します。
購入総額
ボーナス特典
10,000円~14,999円  《開運之抽選券・弐》5個 
15,000円~19,999円  《開運之抽選券・弐》10個 
20,000円~  《開運之抽選券・弐》20個 
開運之抽選券・弐の中身ですが、

特賞
  ・開運付与石・弐×1(入手確率0.1%)
  開運付与石・弐…選んだ能力値に75ポイント(生気は255)付与された《付与石・弐》に変化

0.1%の確立で、能力75の付与石がもらえます。

現在の仕様では、付与石・弐に、宝石・弐で+7を作り、赤金剛石で2回3.5倍の成功を収めれば、理論上は作成できます。

しかしながら、赤金剛石は1個で39万貫かかり、しかも市司には9個しか並んでいません。はっきりいって、作るのは無理でしょう。

しかし、抽選券を1000個購入すれば、手に入れることができそうです。

1つのIDで購入するためには、196万円ほど使わなくてはなりませんが。

必ず誰かが手に入れて、販売されることになると思いますが、現金なら、20万~50万円くらいでしょうか?

貫で購入するとしたら、1億貫が12万円くらいのRMT相場なので、2億貫~4億貫くらいの取引になるのでしょうか?

当たるとおいしいですが、今後が心配です。

信長の野望onlineの課金停止者が更に増えてくると、来年くらいには、開運之抽選券を10枚1000円くらいで売り出すかもしれません。

心配です。







2016年6月3日金曜日

ごみ捨てオンライン

久しぶりにログインしてみると、帰参者支援箱だけでなく、新春申福袋が12個あって、それを1個1個開けては、生成袋を開けて、アイテムを捨てる。

必要なものは、倉庫に入れるけど、倉庫が貯まると倉庫を整理して、また優先順位の低いものを捨てる。

捨てるアイテムが多い上に、どれが必要なアイテムでどれがゴミなのか判別するのも大変。

8アカ24キャラの集印帳を埋めるためにログインログアウトをくり返すだけでも大変なのに、ゴミ捨ても大変で、2週間で、24キャラの倉庫整理が終わるのか、心配になってきました。


こまめに、イベントでゴミを新しく作って、プレイヤーに捨てさせるより、籠手と足袋のグラフィックを胴装備から分けるのに予算を使うとか、やることあるだろと思う。


2016年6月1日水曜日

帰参するも課金失敗

夜中の1時半まで働いて、帰ってきたのが、2時ごろ・・・
それから、PCを1台復帰させて、8アカプレイ環境を復旧。
時計を見ると、夜中の3時半。

3キャラクターほどは帰参アイテムの獲得を修了するも、眠気のためダウン。

とりあえず、5時半にタイマーセットして仮眠を取る。

そして、起きたのは7時半!!!

8アカウント24キャラクターのアイテム獲得を、メンテまでに終えなければいけない!!

袋がいっぱいなキャラクターが多く、急いで、行なって、8時ごろに、全部終了。

そして、子供と遊んでいると、ふと、思い出した。

「メンテまでに課金して、覚醒の玉手箱をもらわなきゃ!!!」

そして、8時20分に画面に向かうも、クレジットカードが見当たらず、見つかったときには8時27分。

あきらめて、子供と遊びました。

そういえば、メンテの時間変わったとかいう情報があったな~と、ゲーム画面に戻ると、

「メンテはまだ始まっていない!?」

そうです、メンテは、9時半からです。

とりあえず、1アカだけですが、復帰しました。

帰参者復帰キャンペーンの玉手箱、キャンペーン期間延長してくれないかなー。