2008年1月30日水曜日

カブキの生産しねる・・・

やっと、カブキの匠6皆伝しました。
しかしながら、カブキの匠7と8は、難易度13!!!
金縁眼鏡で、修得2~3
銀製飾り玉で、修得1?

金縁眼鏡を修得2とすると、1マス当たり、1250個の金縁眼鏡が必要。
次に使えるレシピは、解体具4なんだけど、匠7-3を皆伝しないと作れないし、
作ったとしても、1000個ぐらい作ったら、また金縁ノックするんだろなと予測。
その次に使えるレシピは、匠8-1の職人被りとガラス飾り玉
これも、生産材料は、知行だから、結局は金縁。

結局、匠78を進めるのに必要な金縁眼鏡は6250個と試算しました;;

2008年1月29日火曜日

合戦の仕様 その1

��.マップの導入
  合戦マップが実装されるらしい。
  
  初心者にもやさしくなるね

��.陣の状態、PCの密集度などの情報がリアルタイムで確認可能。
  
  掲示板行かなくても、戦況がわかっていいね

��.出陣武将の刷新、武将は勢力ではなく国ごとに帰属するようになる。
  属国の武将は属国を支配している勢力の配下として合戦に登場する。
  
  これ、伊勢のないうちの勢力は、何人か取られそう;;
  願証寺と頼旦がいなくなるらしい
  
��.武将の士気によって出陣する武将が入れ替わる。
  総勢400人以上の武将が登場。
  →現在(大名1+軍師1+四天王4+小荷駄1+陣大将18+副将+6)×勢力14=434

  うーん、本願寺の強い理由の一つである、僧武将ばっかだから、
  敵がうちの武将と戦うのに飽きて、3ヶ月もすれば入れ替わるという要素が減るかも。
  僧武将の増強お願いします。

��.外交システムの変更友好度撤廃、相手の意思によらず侵攻することが可能
  同盟国合議選択性導入
 
  これが一番大きいね、友好度が撤廃されるということは、
  三好朝倉から挟撃をうけるということ。
  下手をすると、三好(+武田+朝倉)と合戦した次の週、
  朝倉(+浅井+斉藤の浅井仕官の人+三好)と戦うことになる。

  また、同盟国が遠征してくることも考えられるので、浅井が攻めてくることも考えられる。
  山城に武田がせめてくることもあるだろうし、色々大変だー。

  逆に、本願寺がいきなり武田を攻めることも考えられるのかw
  伊賀とか北条とか足利とか雑賀とかいきなり攻めることができる!!

2008年1月19日土曜日

宿曜星降で武将です

先週、全体術主体で武将に行きまくりました。

合戦手柄は、17035で、16位。

実装は、宿曜星降、昇竜、焦熱、反閉呪法、呪禁道・弐、簡易結界、結界・四、逃走術・応用、五行、キモントンコウ。

そうです、全体術しかありません。サポもないです。
そして、スペックとしては、生命3083 気合4594

これでどこまでいけるのか!

実際、5つの運用方法が考えられます。
��.開幕宿曜星降パターン(先陣奪還or中陣副)
宿曜星降→迅速丹or治身丹or結界・四→五行→反→昇竜→昇竜
他の党員のアタッカーが強ければ、これで昇竜うつまでに、1体沈んでいます。
あとは、ひたすら昇竜で追い込みをします。相手の回復連打によって敵の数が減らないようなら、もう一回宿曜星降をします。
あとは、押せ押せです。

��.昇竜焦熱呪詛パターン
相手の攻撃が痛かったり、盾が1の場合。
ひたすら昇竜と焦熱で赤▼と緑▼をつけまくります。
これで大体盾が安定してきます。
焦熱と昇竜の呪詛はかなり優れているのでおすすめですね。
で、敵の生命が半分切ってきたら、宿曜星降で敵の数を減らします。
あとは押せ押せです。

��.五行反昇竜パターン
味方にアタッカーが少ない場合ですが、五行→反→昇竜をします。
これで、ダメージが大体1体_3800+6体_1200~1700いきます。
で、また、反して昇竜したり、昇竜焦熱をしていきます。生命を半分ぐらいにしたら、宿曜星降で敵の数を減らします。
あとは押せ押せです。

��.宿曜星降のみパターン
敵がおっそろしく強くて5体の場合。
後陣の場合は、昇竜はやばいです。
敵の生命が半分をきると「呼び出し」「完全回復「全体完全回復」等がくるのですが、
敵の生命が1万なら生命半分切ったら宿曜星降すれば、大体1体は倒せて、3体倒せる場合もありますが、敵の生命が2万の場合は大変です。

昇竜などで敵の生命を半分にしても、まだ1万あまっているので宿曜星降の4594ダメージで止めというわけにはいきません、
この場合の立ち回りは、少し変わっているのですが、
開幕宿曜星降して、次も結界とかしながら、気合貯めて、宿曜星降いきます。
たとえば
1発目  2発目  3発目 4発目
��         1   1
          2   
��    3    3   3
     4
��    5     

というふうに行った場合四発目あたりにやっと3を、倒すことがでます。
ランダム3体だと、2~3体、生命半分以下になり呼び出しとかの危険が高まるので、序盤は回復待ちをしたりすることもありますw

��.殺陣明星乗りパターン
殺陣さんがいる場合、反→明星乗りが絶大な威力を発揮します。
反→明星でキモンダメージが6000↑+6体に2000ダメージ弱のダメージになるので、
一回で総合20000ダメージ弱のダメージを食らわせることができます。
また、宿曜星降をはさむことで、敵の数を減らしたりもします。

��~5の戦法を駆使して、★1~8と馬イカ魔鬼禍神も倒しました。


と言っても、党員の理解がないと、このプレイ方法はできませんが、
殲滅速度は速いです。



一昨日、調子に乗って、魔龍行きましたが、ちょっといただけなかったw
魔龍用に生命魅力装備を作らないといけないらしいw

2008年1月17日木曜日

武将においての明星の実力

今回、坂井平野の合戦でレアな存在である殺陣さんが3人も常連だったために、
ご一緒する機会に恵まれました。

一番目にお送りするのは反+明星です。

ダメージは2442+2107+964(死亡)+2595+1409(死亡)+2660=11213
うち2体は死亡で、キモンがそこに行っていたので、敵の生命がフルで、7体なら2万超えていたと思われる。

二番目の画像は敵の残り3体の殲滅時のとき。


6605+3316+3661=13582ダメージ

3番目の画像は、反なしの通常の明星。正確には、反は消されました;;

��349+1950+1212+1242+1296+1808+1844=12701

普通狩りならこれでもいいけど、武将のときは、やはり敵を一体でも減らしたいので、
反乗せて6000↑ダメージが欲しいところです。

4番目に対人で反つき


��878(死亡)、1187、951、1074、1342、252(死亡)
釣れるやつを釣れれば、対人でもかなり役に立つことが実証されましたw

新開で見る宿曜星降の活用方法

今回はめずらしく、SSでお送りします。

7人フルで、先陣武将 新開実綱にとりつきました。
構成は盾1アタッカー4(カブキは演舞)薬巫女です。
陰陽道、開幕はもちろん宿曜星降です。

この宿曜星降の目的は、いち早く敵の数を減らすことを目的としているため、早めに行っちゃって、味方党員が目標を絞りやすくします。

ダメージは4573×3=13719
あたったのは鍛冶と侍と陰陽。
まあ、普通の出来ですが、今回よかったところは、他党員が攻撃していた鍛冶に命中したことと、もう一つの敵の盾である侍に命中したことです。最高の出来と言えるでしょう。

今回、アタッカー4だったため、次の宿曜星降を撃つまでに、この鍛冶と侍は他党員が落としてくれました。

2発目の宿曜星降は、4594×3 一体は落としました。
これで、3体目の敵を落とした。


最後は4343ダメージで殲滅速度アップに貢献。

今回は、私いなくても余裕で勝てたっぽいのであんまり参考にはならないかもw

2008年1月13日日曜日

今、坂井平野が熱い!!!!

てか、今週は、勲功と開拓目的で坂井平野に行っているキャラが多数いて、
かなり常駐しています。

雪原マップも拾ってきて印刷して、武将名を書き込みもして、今日からゲリラの先導もできるようになりました^^

2008年1月3日木曜日

明けましてよろしくおねがいします

今年もよろしくお願いいたします。

このブログ、誰がみているのかは知らないが、一応1万人突破しました。
ほとんど、ロボットな気はするがw

最近、53歳が増えてきたせいか、生産に傾いて来ておりまして、
今日も、延々と連射パッドを使ってノック三昧でした。