2015年6月29日月曜日

野望之抽選券を50個開けてみた結果

次に新しくキャラクターを作ったときのために、少し残しておいた野望之抽選券だけど、またもらえると知って、全部開けてみました。




残念ながら、出現率1%(50個で50%)の箱は両方とも出ませんでした;;

全キャラにプレミアム武器をいきわたらせるという目的は、概ね達成できたのがよかった。

何気にいいのが、野望之強化箱・弐と野望之支援箱に入っている、軍団補助装備箱で、これが2個あれば、
海天銛100個が揃う。

あとは、千両箱で、10万貫と20万貫相当の金箔になる(50は間違い)

うーん、2万円使うか迷うところ・・・

締め切りは明後日の8時半!!



2015年6月27日土曜日

風属性1072

前回アップから、さらに進んで、1072になりました。

ついでにあと2人、1050越えたのでアップ。

風属性1063
風属性1052
あと一人育ててるけど、回復が集まらなかったときのために、仏門僧と平行で育ててるので、まだ、1000ぐらい・・・

全体的に、まだまだ覚醒が埋まってないし、軍神もまだまだ上昇させる余裕があるので、思ってたよりも早く1100は達成できそうです。

来月は忙しいので、8月ぐらいまでには、一人は1100行けるかなといったところです。







2015年6月23日火曜日

東西戦おもしろいときもある

性懲りもなく、つまらない東西戦に行ってます。すべては、「時を喰らう神勾玉」と「トリシューラ」をゲツするため!

と思ってたら、市司で29万で売ってるじゃないw


あーあ、やる気なくなった;;

で、たまたま、朝5時に起きて、報酬を覗いていて、ふと合戦場覗いたら・・・


東軍42/西軍40!!!!!!!!!

こんな日もあるのかあ・・・・

さらにさらに、中に入ったら、争覇時代からの一門員7人(1年ぶりに会った)+新生からの一門員+安土・斬知人で7人+もののふサーバーからの一門員7人=知人21人!
自分の5あか併せて実に半数近くが数少ない知人たちで、びっくり仰天!

この日は1時間40分で5万貯めました!

効率が夜の3倍で、武将倒すの面白いし、知人いっぱいに会えてで、楽しかったー^^


2015年6月18日木曜日

東西戦つまらない

東西戦がつまらないというより、合戦がつまらない。

信長の野望オンラインの合戦は、NPCの数に対してPCの入場数上限(300)が圧倒的に多いため、NPCが枯渇する。そのため、あぶれたPCは対人戦をするしかない。対人戦が嫌いなプレイヤーの救済措置として、トンカチがあるのかもしれないけど、そもそも、トンカチはつまらない作業だ。

MMOなんて、所詮作業といってしまえばおしまいだけど、トンカチほど、変化のない作業をゲームだと言い張るコーエーは、馬鹿なんだろうなとおもう。

合戦で片方のPCの数が100超えたら、新しい合戦場を生成していけば、もっと、面白くなると思う。





2015年6月17日水曜日

新マップ実装の可能性

このまえの、前夜祭で、プロデューサーがかなり情報を落としていったけど、新マップについては、情報がなかった気がするが、やはり、ないのかな?

GMがいなくなったため、新マップを実装した場合に、スタックしたら、餓死するまで、身動きが取れない状態になる。

所在移動で、マップ上のどこからでも、城か早馬か本拠に戻れるシステムを実装すれば大丈夫だけどね。

それから、新マップを実装したとしても、力の源等のおいしいドロップがないと、何の役にも立たないから、その辺の見直しも必要になってくる。

新マップ実装はやはり、難しいのかも・・・・・

でも、やはり、新技能の実装はなくても、新マップは欲しいね。


あと5年かけて、信長の野望オンラインを全国版にしてほしい!



2015年6月16日火曜日

新勢力予想

新勢力予想は、ずばり、「真田」が確定で、「毛利」が本命、「黒田関連の播磨武将たち」と「伊達」が対抗馬といったところでしょうか。

真田を押す理由
1.NHK大河ドラマの来年の主人公が真田幸村なため、移籍者が多く来年以降盛り上がる
2.信濃を使えるため、新マップを作らなくてもいいので、制作費がかからない
3.真田雪村関連武将は、既にかなり登場しているので、制作費がかからない

毛利を押す理由
1.昨年のNHK大河ドラマで、かなり出てきていて、人気がある。今年の大河にも関連している
2.毛利関連武将は、既にかなり登場しているので、制作費がかからない

黒田を押す理由
1.昨年のNHK大河ドラマの主人公なため、移籍者が多く盛り上がる。
2.播磨武将は、既にかなり登場しているので、制作費がかからない

伊達を押す理由
1.上野あたりに出現させれば、新マップをつくらなくてもいいので、制作費がかからない
2.伊達関連武将は、既に登場しているので、あまり制作費がかからない


こんなところでしょうか。


2015年6月12日金曜日

12周年カウントダウンイベントで謎の言葉を残して行ったが・・・

今日、カウントダウンイベントがあり、プロデューサーが謎のことばをのこしていったんだが、



新国、新マップ、新ダンジョン、新技能とかの実装について、色々要望言っていたら、

プロデューサーが

「新ダンジョンいきますよ」って、謎の言葉を残していった。

新ダンジョンが実装されることは、確定ということなのかなー。






おまけだけど、プロデューサーの身分は、「要人」らしい。




2015年6月3日水曜日

風属性1051

やっと、陰陽道の風属性が1050を越えました!

ついでに、知力も800を越えています。

森羅特化型陰陽道としては、とにかく、風属性をあげまくろうと思っています。

2月に作ったばかりで、まだまだ、覚醒も埋まってないし、軍神もほとんど、第一段階(知力49-風52)なので、
属性の覚醒がうまって、軍神の風80ぐらいになれば、属性1100はいけそうです。

1100行ったら、装備も全部晒そう。


2015年6月2日火曜日

盾鍛冶の軍神 第一次完成

盾鍛冶の軍神が全て金枠になり、ようやく護符が作れました。

軍神と護符のステータスアップは、

生命1688+15=1703
気合834+15 = 849
腕力23+8   =  31
耐久力31+12 =  43
器用さ24+4  =  28
知力22+5   =  27
魅力54+13  =  67
土属性29+6  =  35
水属性27+6  =  33
火属性29+8  =  37
風属性25+4  =  29

となり、護符が成長すれば、まだまだ能力はアップする予定。

中身は、不動明王には、20-20で80Lv金枠にした保食・天鈿目・闇於加美を入れました。
他の軍神は全て、20-20で80Lv金枠にしただけの軍神です。

最低レベルの軍神ですが、力の源をあまり使わずに、生命と魅力がまあまあ高くなったので、満足しています。


1.コンセプトとしては、できるだけ軍神成長の「生命力報酬」を受けるということです。

軍神は、初めての神を降神すると生命2、初めての軍神成長毎に生命2づつもらえ、降神から金枠までで、生命8が獲得できます。

最初は、8-8-4か8-6-6で、作ろうと思っていましたが、どうせ、将来、この8とか6とかを作り変えるとしたら、力の源がもったいない。
だから、不動明王を降神させる際には、コスト34の中で、魅力の高い軍神を3つ選び軍神成長させました。また、その他の軍神もコスト34の中で魅力の高めな神を降神させました。
その他の軍神については、将来餌となる予定です。


2.護符用に不動明王を選んだ理由

最初、イザナミを護符用に選ぼうとおもっていましたが、イザナミは、価格が高いため、20-20で80Lvにしただけの軍神3つでは満足できないと思い、不動明王を選びました。
将来は、イザナミ・不動明王・天探女を使う予定です。なので、護符は、将来、3ヵ月後ぐらいにイザナミを降神させたあと、作り変える予定です。


生命が1688、魅力が54行ったので、第一次としては満足です^^

第二次は、コスト3~5のまだ降神させていない神を金枠にして27神降神させて、おかみを9神・うけもちかうずめあたりを3神で神格成長させてイザナミを作っていく過程で、おかみ・うけもち・うずめを、招き猫・犬神・くしなだと交換しながらつくっていこうとおもいます。